- Supercells Mo.co wurde schnell zu einem großen Erfolg
- Das Spiel hat seit seinem Soft Launch 2,5 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt
- Dieser anfängliche Umsatzanstieg verzeichnete jedoch nach dem Höhepunkt einen schnellen Rückgang
Supercells bevorstehendes, auf Millennials ausgerichtetes Monster-Jagd-Mehrspielerspiel Mo.co zeigt bereits vor seinem offiziellen Release starke Leistungen. Schätzungen von Pocketgamer.biz zufolge hat der Titel bereits über 2,5 Millionen US-Dollar eingespielt.
Für diejenigen, die mit Mo.co nicht vertraut sind, kombiniert das Spiel Elemente moderner sozialer Gaming-Plattformen mit Monster-Jagd-Abenteuern. Spieler schlüpfen in die Rolle von stylischen Teilzeit-Jägern, die Verträge annehmen, um verschiedene bedrohliche Kreaturen aus anderen Dimensionen zu beseitigen.
Die Fülle an kosmetischen Gegenständen und Sammlerstücken hat wahrscheinlich zum frühen Umsatzanstieg beigetragen. Die aktuelle Verlangsamung deutet eher nicht auf zukünftige Herausforderungen hin, sondern könnte einfach den begrenzten Inhaltsumfang während der einladungsbasierten Soft-Launch-Phase widerspiegeln.
Supercells strategischer AnsatzWarum ist das bedeutsam? Supercell hat sein riesiges Geschäft mit einem unkonventionellen, hochselektiven Ansatz für Spielveröffentlichungen aufgebaut. Anstatt Ressourcen auf mehrere Projekte zu verteilen, konzentriert sich das Unternehmen ausschließlich auf die vielversprechendsten Titel für den Vollrelease.
Diese Strategie hat sowohl langsam startende Spiele hervorgebracht, die später stark an Popularität gewannen – wie Brawl Stars und Squad Busters – als auch vielversprechende Titel wie Flood Rush und Everdale, die noch vor der Veröffentlichung eingestellt wurden.
Was bedeutet das für Mo.co? Angesichts des frühen Erfolgs könnte Supercell testen, wie sich neue Inhalte auf die Ausgaben der Spieler auswirken, bevor eine Entscheidung für einen weltweiten Release getroffen wird. Hoffentlich erhalten Spieler weltweit bald Zugang zum Spiel über offizielle Storefronts.
Während Mo.co sich noch in geschlossenen Tests befindet, warum nicht unseren "Ahead of the Game"-Beitrag erkunden, der hervorragende Mobile Games hervorhebt, die derzeit im Early Access verfügbar sind?