備受期待的《如龍》係列真人改編版將明顯省略一個深受喜愛的功能:卡拉 OK 小遊戲。 讓我們深入了解製作人 Erik Barmack 的解釋和粉絲的反應。
如龍:如龍 – 卡拉 OK 的缺席
卡拉 OK 未來的潛在包容性
執行製作人埃裏克·巴馬克 (Erik Barmack) 最近確認,真人版係列最初將排除流行的卡拉 OK 迷你遊戲。 這個深受喜愛的元素在 2009 年的《如龍 3》中引入,現已成為該係列的主要元素,甚至出現在 2016 年第一款遊戲《如龍極速》的重製版中。 它的標誌性歌曲“Baka Mitai”已經超越了遊戲本身。
據 TheGamer 報道,巴馬克表示卡拉 OK“最終可能會出現”,並解釋了這一決定,理由是需要將廣泛的遊戲敘事壓縮為六集係列。 源材料數量巨大,因此需要確定優先級。 然而,這種可能性仍然存在,特別是考慮到男主角竹內龍馬承認對卡拉 OK 的喜愛。
在有限的六集運行時間下改編一款超過 20 小時的遊戲,包括卡拉 OK 等支線活動可能會偏離主要故事情節和導演竹正治的願景。雖然這一遺漏可能會讓一些粉絲失望,但未來的賽季可能會融入這些元素。 成功的改編可能會擴展故事情節,甚至可能帶來標誌性的“Baka Mitai”表演。
粉絲反應:失望與希望
雖然粉絲們保持樂觀,但卡拉 OK 的排除引起了對該係列整體基調的擔憂。 有人擔心改編可能會優先考慮嚴肅的基調,可能會忽視《如龍》係列中不可或缺的喜劇方麵和離奇的支線故事。
成功的改編通常會在忠實於源材料和創造性改編之間取得平衡。 Prime Video 的輻射係列在兩周內就擁有了 6500 萬觀眾,展示了忠實改編的成功。 相反,Netflix 2022 年的生化危機係列因其與源材料的重大背離而受到批評。
去年 7 月 26 日在 SDCC 接受世嘉采訪時,RGG 工作室總監橫山正義將該係列描述為“大膽的改編”,旨在提供新鮮的體驗,而不僅僅是模仿。 他向粉絲保證,該劇將保留讓觀眾“一直笑”的元素,暗示該劇將保留其古怪的魅力。
有關橫山 SDCC 采訪和該係列第一個預告片的更多詳細信息,請參閱我們的相關文章。