A tão aguardada adaptação live-action da série Yakuza omitirá notavelmente um recurso adorado: o minijogo de karaokê. Vamos nos aprofundar na explicação do produtor Erik Barmack e na reação dos fãs.
Like a Dragon: Yakuza – Ausência de Karaokê
Potencial inclusão futura do karaokê
O produtor executivo Erik Barmack confirmou recentemente que a série live-action excluirá inicialmente o popular minijogo de karaokê. Este elemento amado, introduzido em Yakuza 3 de 2009, tornou-se um elemento básico da franquia, aparecendo até no remake de 2016 do primeiro jogo, Yakuza Kiwami. Sua canção icônica, "Baka Mitai", alcançou status de meme além do próprio jogo.
De acordo com o TheGamer, Barmack afirmou que o karaokê “pode vir eventualmente”, explicando a decisão citando a necessidade de condensar a extensa narrativa do jogo em uma série de seis episódios. O grande volume de material de origem exige priorização. No entanto, a possibilidade permanece aberta, especialmente considerando o gosto admitido do ator principal Ryoma Takeuchi por karaokê.
Com um tempo de execução limitado de seis episódios para adaptar um jogo com mais de 20 horas de jogo, incluindo atividades paralelas como karaokê podem prejudicar o enredo principal e a visão do diretor Masaharu Take. Embora esta omissão possa decepcionar alguns fãs, as temporadas futuras poderão incorporar esses elementos. Uma adaptação bem-sucedida pode levar a histórias expandidas e talvez até à icônica performance de "Baka Mitai".
Reação dos fãs: decepção e esperança
Embora os fãs continuem otimistas, a exclusão do karaokê levanta preocupações sobre o tom geral da série. Há apreensão de que a adaptação possa priorizar um tom sério, potencialmente ignorando os aspectos cômicos e as histórias paralelas peculiares da franquia Yakuza.
As adaptações bem-sucedidas geralmente alcançam um equilíbrio entre a fidelidade ao material de origem e a adaptação criativa. A série Fallout da Prime Video, com 65 milhões de espectadores em duas semanas, demonstra o sucesso da adaptação fiel. Por outro lado, a série Resident Evil de 2022 da Netflix enfrentou críticas por seu afastamento significativo do material de origem.
Em uma entrevista da Sega na SDCC no último dia 26 de julho, o diretor do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, descreveu a série como uma “adaptação ousada”, visando uma experiência nova em vez de uma mera imitação. Ele garantiu aos fãs que o programa manterá elementos que manterão os espectadores "sorrindo o tempo todo", sugerindo a preservação do charme peculiar da série.
Para mais detalhes sobre a entrevista de Yokoyama na SDCC e o primeiro teaser da série, consulte nosso artigo relacionado.