큰 기대를 모은 야쿠자 시리즈의 실사화에서는 특히 사랑받는 기능인 노래방 미니게임이 생략됩니다. 프로듀서 에릭 바르맥(Erik Barmack)의 설명과 팬들의 반응을 살펴보겠습니다.
용처럼: 야쿠자 – 노래방의 부재
노래방의 미래 포용 가능성
총괄 프로듀서인 Erik Barmack은 최근 실사 시리즈에서 인기 있는 노래방 미니게임을 처음에는 제외할 것이라고 확인했습니다. 2009년 Yakuza 3에 소개된 이 사랑받는 요소는 프랜차이즈의 주요 요소가 되었으며, 첫 번째 게임인 Yakuza Kiwami의 2016년 리메이크에도 등장했습니다. 아이코닉한 곡인 "Baka Mitai"는 게임 자체를 넘어서 밈의 지위를 획득했습니다.
TheGamer에 따르면 Barmack은 노래방이 "결국 올 수도 있다"고 말하면서 광범위한 게임의 내러티브를 6개 에피소드 시리즈로 압축해야 할 필요성을 언급하며 결정을 설명했습니다. 소스 자료의 양이 너무 많기 때문에 우선순위를 정해야 합니다. 하지만 특히 주연 배우 타케우치 료마가 노래방을 좋아한다는 점을 고려하면 가능성은 여전히 열려 있다.
노래방과 같은 부가 활동을 포함하여 게임 플레이 시간이 20시간을 초과하는 게임을 적응시키기 위한 제한된 6개 에피소드 런타임으로 인해 메인 스토리 라인과 타케 마사하루 감독의 비전이 손상될 수 있습니다. 이러한 누락으로 인해 일부 팬은 실망할 수 있지만 향후 시즌에는 잠재적으로 이러한 요소가 포함될 수 있습니다. 성공적인 각색은 스토리라인을 확장하고 상징적인 "바카 미타이" 공연으로 이어질 수도 있습니다.
팬반응:실망과 희망
팬들은 여전히 낙관적인 반면, 노래방 제외는 시리즈의 전반적인 톤에 대한 우려를 불러일으킵니다. 각색이 진지한 톤을 우선시하여 Yakuza 프랜차이즈에 필수적인 코미디 측면과 기발한 측면 이야기를 간과할 수 있다는 우려가 있습니다.
성공적인 각색은 종종 원본 자료에 대한 충실도와 창의적인 각색 사이의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 프라임 비디오의 폴아웃 시리즈는 2주 만에 6,500만 관객을 돌파하며 충실한 각색의 성공을 입증했다. 반대로 넷플릭스의 2022년 레지던트 이블 시리즈는 원작에서 크게 벗어났다는 비판을 받았다.
지난 7월 26일 SDCC에서 진행된 Sega 인터뷰에서 RGG 스튜디오 디렉터 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이 시리즈를 단순한 모방이 아닌 신선한 경험을 목표로 하는 '대담한 각색'이라고 설명했습니다. 그는 시청자를 '시청 내내 웃게' 만드는 요소를 계속 유지할 것이라고 팬들에게 확신시켜 시리즈의 기발한 매력이 그대로 유지될 것임을 암시했습니다.
요코야마의 SDCC 인터뷰와 시리즈 첫 번째 티저에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 참조하세요.