La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza omitirá notablemente una característica querida: el minijuego de karaoke. Profundicemos en la explicación del productor Erik Barmack y la reacción de los fans.
Como un dragón: Yakuza – La ausencia del Karaoke
Posible inclusión futura del Karaoke
El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó recientemente que la serie de acción en vivo excluirá inicialmente el popular minijuego de karaoke. Este querido elemento, introducido en Yakuza 3 de 2009, se ha convertido en un elemento básico de la franquicia, e incluso apareció en la nueva versión de 2016 del primer juego, Yakuza Kiwami. Su canción icónica, "Baka Mitai", ha alcanzado el estatus de meme más allá del juego en sí.
Según TheGamer, Barmack declaró que el karaoke "puede llegar eventualmente", explicando la decisión citando la necesidad de condensar la extensa narrativa del juego en una serie de seis episodios. El gran volumen de material fuente requiere priorización. Sin embargo, la posibilidad sigue abierta, especialmente considerando la afición admitida del actor principal Ryoma Takeuchi por el karaoke.
Con una duración limitada de seis episodios para adaptar un juego que supera las 20 horas de juego, incluir actividades secundarias como el karaoke podría restar valor a la historia principal y a la visión del director Masaharu Take. Si bien esta omisión podría decepcionar a algunos fanáticos, las temporadas futuras podrían incorporar estos elementos. Una adaptación exitosa podría conducir a historias ampliadas y tal vez incluso a la actuación icónica de "Baka Mitai".
Reacción de los fans: decepción y esperanza
Si bien los fanáticos siguen siendo optimistas, la exclusión del karaoke genera preocupaciones sobre el tono general de la serie. Existe el temor de que la adaptación pueda priorizar un tono serio, pasando por alto potencialmente los aspectos cómicos y las historias secundarias extravagantes que son parte integral de la franquicia Yakuza.
Las adaptaciones exitosas a menudo logran un equilibrio entre la fidelidad al material original y la adaptación creativa. La serie Fallout de Prime Video, con sus 65 millones de espectadores en dos semanas, demuestra el éxito de una adaptación fiel. Por el contrario, la serie Resident Evil de Netflix de 2022 enfrentó críticas por su importante desviación del material original.
En una entrevista de Sega en SDCC el pasado 26 de julio, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie como una "adaptación audaz", que busca una experiencia nueva en lugar de una mera imitación. Aseguró a los fanáticos que el programa conservará elementos que mantendrán a los espectadores "sonriendo todo el tiempo", insinuando la preservación del peculiar encanto de la serie.
Para obtener más detalles sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el primer avance de la serie, consulte nuestro artículo relacionado.