Một thành tích của người chơi đối thủ của Marvel I thành tích tôi đã gây ra một cuộc tranh luận về thành phần nhóm tối ưu. Niềm tin thịnh hành ủng hộ một thiết lập 2-2-2 cân bằng (hai tiên phong, hai tay đôi, hai chiến lược gia). Tuy nhiên, người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một Vanguard và một chiến lược gia có khả năng chiến thắng.
Lời khuyên này được đưa ra khi phần 1 tiếp cận, với sự phấn khích sắp tới của Fantastic Four. Phần 0 hiện tại đang thúc đẩy nhiều người chơi theo đuổi hàng ngũ cao hơn, đặc biệt là vàng cho làn da mặt trăng. Sự thúc đẩy cạnh tranh này đã làm nổi bật sự thất vọng với các đội không cân bằng thiếu các chiến lược gia hoặc chiến lược gia.
Redditor Few_Event_1719, đã đến được Grandmaster I, thách thức sự khôn ngoan thông thường. Họ khẳng định rằng các tác phẩm lệch khỏi quy tắc 2-2-2, thậm chí bao gồm các thiết lập độc đáo như ba Duelists và ba chiến lược gia (bỏ qua các tiên phong hoàn toàn), có thể có hiệu quả. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của Netease Games để tránh thực hiện một hệ thống hàng đợi vai trò, ưu tiên xây dựng nhóm linh hoạt. Trong khi một số người chơi hoan nghênh sự tự do này, những trận đấu than thở khác bị chi phối bởi những người đấu tay đôi.
Phản ứng cộng đồng được trộn lẫn. Một số người cho rằng một chiến lược gia duy nhất là không đủ, khiến nhóm dễ bị tổn thương. Những người khác hỗ trợ các tác phẩm độc đáo, chia sẻ kinh nghiệm thành công của riêng họ. Hiệu quả của một chiến lược gia duy nhất, họ đề xuất, dựa vào nhận thức của người chơi về các tín hiệu âm thanh và thị giác trong trò chơi, như các chiến lược gia báo hiệu khi bị tấn công.
Bản thân chế độ cạnh tranh vẫn là một chủ đề thảo luận. Các đề xuất để cải thiện bao gồm các lệnh cấm anh hùng trên tất cả các cấp bậc để cải thiện sự cân bằng và tăng cường chơi trò chơi, và loại bỏ các phần thưởng theo mùa, được coi là bất lợi cho sự cân bằng. Bất chấp những lo ngại này, sự nổi tiếng của trò chơi, với những người chơi háo hức dự đoán các bản cập nhật trong tương lai.