>漫威競爭對手的競爭對手的大師我的成就引發了有關最佳團隊作品的辯論。 普遍的信念有利於平衡的2-2-2設置(兩名先鋒隊,兩個對決者,兩個戰略家)。 但是,這位球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都可以勝利。
>這個建議是隨著第1季的臨近而出現的,這是神奇四俠即將到來的興奮。 當前賽季0促使許多球員追求更高的等級,尤其是月球騎士皮膚的黃金。 這種有競爭力的推動力強調了缺乏先鋒或戰略家的不平衡團隊的挫敗感。
Redditor Ligt_event_1719到達了Grandmaster I,對傳統的智慧提出了挑戰。他們斷言,偏離2-2-2規範的構圖,即使包括三名決鬥主義者和三名戰略家(完全省略先鋒)的非常規設置也可能有效。 這與NetEase Games表示避免實施角色隊列係統的意圖相吻合,從而優先考慮靈活的團隊建設。 雖然有些球員歡迎這種自由,但另一些球員則感歎以決鬥主義者為主。 社區反應是混合的。有人認為,單個戰略家不足,使團隊脆弱。 其他人則支持非常規組成,分享自己的成功經驗。 他們建議,單一戰略家的有效性取決於玩家對遊戲內音頻和視覺提示的認識,作為戰略家在受到攻擊時發出的信號。>競爭模式本身仍然是討論的話題。 改進的建議包括所有等級的英雄禁令,以提高平衡和增強遊戲玩法,以及刪除季節性獎金,被認為有害於平衡。 盡管有這些擔憂,但遊戲的受歡迎程度仍在持久,玩家急切地期待未來的更新。