একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার আমি অর্জনটি সর্বোত্তম দলের রচনায় বিতর্ককে উত্সাহিত করি। প্রচলিত বিশ্বাস একটি ভারসাম্যপূর্ণ 2-2-2 সেটআপের পক্ষে (দুটি ভ্যানগার্ডস, দুটি ডুয়েলিস্ট, দুটি কৌশলবিদ)। তবে, এই খেলোয়াড় দাবি করেছেন যে কমপক্ষে একটি ভ্যানগার্ড এবং একজন কৌশলবিদ সহ যে কোনও দল বিজয় করতে সক্ষম <
এই পরামর্শটি মৌসুম 1 হিসাবে আসে, ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আসন্ন আগমনের সাথে উত্তেজনা তৈরি করে। বর্তমান মরসুম 0 অনেক খেলোয়াড়কে উচ্চতর পদ, বিশেষত মুন নাইট ত্বকের জন্য সোনার জন্য উত্সাহিত করছে। এই প্রতিযোগিতামূলক ধাক্কা ভারসাম্যহীন দলগুলির ভ্যানগার্ডস বা কৌশলবিদদের অভাবের সাথে হতাশাকে তুলে ধরেছে <
রেডডিটর কয়েক_ইভেন্ট_1719, গ্র্যান্ডমাস্টার আই পৌঁছানোর পরে, প্রচলিত জ্ঞানকে চ্যালেঞ্জ জানায়। তারা দৃ sert ়ভাবে দাবি করে যে ২-২-২ আদর্শ থেকে বিচ্যুত রচনাগুলি, এমনকি তিনটি ডুয়েলিস্ট এবং তিনটি কৌশলবিদ (পুরোপুরি ভ্যানগার্ডসকে বাদ দেওয়া) এর মতো অপ্রচলিত সেটআপগুলিও কার্যকর হতে পারে। এটি নমনীয় দল বিল্ডিংয়ের অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য কোনও ভূমিকা সারি সিস্টেম বাস্তবায়ন এড়াতে নেটজ গেমসের বর্ণিত অভিপ্রায়টির সাথে একত্রিত হয়। কিছু খেলোয়াড় এই স্বাধীনতাকে স্বাগত জানালেও অন্যরা ডুয়েলিস্টদের দ্বারা আধিপত্যের সাথে মেলে শোক প্রকাশ করে <
সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া মিশ্রিত হয়। কেউ কেউ যুক্তি দেয় যে একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, দলটিকে দুর্বল রেখে। অন্যরা তাদের নিজস্ব সফল অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করে নেমে অপ্রচলিত রচনাগুলি সমর্থন করে। একক কৌশলবিদদের কার্যকারিতা, তারা পরামর্শ দেয়, খেলোয়াড়দের ইন-গেম অডিও এবং ভিজ্যুয়াল সংকেত সম্পর্কে সচেতনতার উপর নির্ভর করে, যেমন কৌশলবিদরা আক্রমণে থাকাকালীন সংকেত হিসাবে চিহ্নিত হয় <
প্রতিযোগিতামূলক মোড নিজেই আলোচনার বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। উন্নতির জন্য পরামর্শগুলির মধ্যে ভারসাম্য উন্নত করতে এবং গেমপ্লে উন্নত করতে সমস্ত র্যাঙ্ক জুড়ে হিরো নিষেধাজ্ঞার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং মৌসুমী বোনাস অপসারণ, ভারসাম্য রক্ষার জন্য ক্ষতিকারক বলে মনে করা হয়। এই উদ্বেগগুলি সত্ত্বেও, খেলোয়াড়দের আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের আপডেটগুলি প্রত্যাশার সাথে গেমটির জনপ্রিয়তা সহ্য করে <