>漫威竞争对手的竞争对手的大师我的成就引发了有关最佳团队作品的辩论。 普遍的信念有利于平衡的2-2-2设置(两名先锋队,两个对决者,两个战略家)。 但是,这位球员认为,任何至少一名先锋队和一名战略家的球队都可以胜利。
>这个建议是随着第1季的临近而出现的,这是神奇四侠即将到来的兴奋。 当前赛季0促使许多球员追求更高的等级,尤其是月球骑士皮肤的黄金。 这种有竞争力的推动力强调了缺乏先锋或战略家的不平衡团队的挫败感。
Redditor Ligt_event_1719到达了Grandmaster I,对传统的智慧提出了挑战。他们断言,偏离2-2-2规范的构图,即使包括三名决斗主义者和三名战略家(完全省略先锋)的非常规设置也可能有效。 这与NetEase Games表示避免实施角色队列系统的意图相吻合,从而优先考虑灵活的团队建设。 虽然有些球员欢迎这种自由,但另一些球员则感叹以决斗主义者为主。 社区反应是混合的。有人认为,单个战略家不足,使团队脆弱。 其他人则支持非常规组成,分享自己的成功经验。 他们建议,单一战略家的有效性取决于玩家对游戏内音频和视觉提示的认识,作为战略家在受到攻击时发出的信号。>竞争模式本身仍然是讨论的话题。 改进的建议包括所有等级的英雄禁令,以提高平衡和增强游戏玩法,以及删除季节性奖金,被认为有害于平衡。 尽管有这些担忧,但游戏的受欢迎程度仍在持久,玩家急切地期待未来的更新。