Thời đại rồng sớm: Nghệ thuật khái niệm Veilguard cho thấy một Solas tối hơn
Bản phác thảo khái niệm ban đầu của cựu nghệ sĩ Bioware Nick Thornborrow đưa ra một cái nhìn thoáng qua về sự phát triển của nhân vật của Solas trong Dragon Age: The Veilguard . Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas đầy báo thù và giống như thần hơn so với vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng đóng vai trò trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã đóng góp chosự phát triển của Veilguard bằng cách tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các khả năng câu chuyện, đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo. Trong khi nhiều cảnh gần giống với sản phẩm cuối cùng, miêu tả của Solas cho thấy sự khác biệt đáng kể. Nghệ thuật khái niệm miêu tả anh ta là một nhân vật hùng vĩ và nham hiểm hơn nhiều, đôi khi được mô tả là một sinh vật to lớn, bóng tối. Điều này trái ngược với vai trò tư vấn dựa trên giấc mơ lớn của anh ấy trong trò chơi được phát hành.
Các bản phác thảo làm nổi bật một vai trò tiềm năng tối hơn, tích cực hơn đối với SOLA trong các giai đoạn phát triển trước đó. Mặc dù cảnh tượng tấm màn che vẫn còn nhất quán, các cảnh khác cho thấy một sự can thiệp trực tiếp và mạnh mẽ hơn từ Solas, làm mờ ranh giới giữa các chuỗi giấc mơ và các sự kiện trong thế giới thực. Sự mơ hồ để mở ra câu hỏi liệu những mô tả kịch tính này có đại diện cho giấc mơ của Rook hay sự kiện thực tế hay không.Những tiết lộ này cung cấp bối cảnh có giá trị cho sự phát triển của trò chơi, đặc biệt là xem xét những thay đổi đáng kể từ khái niệm
rồng ban đầu: DreadwolfKhái niệm thành bản phát hành của Veilguard . Sự thay đổi trong chân dung của Solas nhấn mạnh sự tiến hóa kể chuyện đáng kể trong quá trình sản xuất của trò chơi. Sự đóng góp của Thornborrow cung cấp cho người hâm mộ một viễn cảnh hậu trường độc đáo, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn ban đầu và sản phẩm cuối cùng.