Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Thornbourrow, который внес свой вклад в разработку Вейлгарда, создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории, поделился более чем 100 эскизами. В то время как многие сцены очень похожи на конечный продукт, изображение Solas показывает значительную дивергенцию. Концепт -арт изображает его как гораздо более внушительную и зловещую фигуру, иногда изображенную как огромное, темное существо. Это контрастирует с его в значительной степени консультативной роли на основе мечты в выпущенной игре.
Эскизы выделяют потенциально более темную, более активную роль для Solas на более ранних этапах развития. В то время как сцена вуаль в завесу остается в значительной степени последовательной, другие сцены предполагают более прямое и мощное вмешательство от Solas, размывая линии между последовательностями мечты и реальными событиями. Неоднозначность оставляет открытым вопрос о том, представляют ли эти драматические изображения мечты Рука или реальные события.Эти откровения обеспечивают ценный контекст для развития игры, в частности, учитывая значительные изменения от первоначального
Dragon Age: Dreadwolf до окончательного Veilguard <🎵 🎵>. Сдвиг в изображении Соласа подчеркивает существенную повествовательную эволюцию во время постановки игры. Вклад Thornborrow предоставляет фанатам уникальную закулисную перспективу, преодолевая разрыв между начальным видением и конечным продуктом.