Early Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle une Solas plus sombre
Early Concept Sketches de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offre un aperçu de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age: The Veilguard . Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent une Solas plus vengeuse et dieu plus ouvertement que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a contribué au développement de The VeilGuard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les possibilités d'histoire, a partagé plus de 100 croquis. Alors que de nombreuses scènes ressemblent étroitement au produit final, la représentation de Solas montre une divergence importante. Le concept art le dépeint comme une figure beaucoup plus imposante et sinistre, parfois représentée comme un être énorme et sombre. Cela contraste avec son rôle consultatif largement basé sur les rêves dans le jeu sorti.
Les croquis mettent en évidence un rôle potentiellement plus sombre et plus actif pour les SOLAS dans les étapes de développement antérieures. Alors que la scène de voile de voile reste largement cohérente, d'autres scènes suggèrent une intervention plus directe et puissante de Solas, brouillant les lignes entre les séquences de rêve et les événements du monde réel. L'ambiguïté laisse ouverte la question de savoir si ces représentations dramatiques représentent les rêves de Rook ou les événements réels.
Ces révélations fournissent un contexte précieux pour le développement du jeu, en particulier compte tenu des changements significatifs du concept initial dragon: dreadwolf au final la version Veilguard . Le changement dans la représentation de Solas souligne l'évolution narrative substantielle pendant la production du jeu. La contribution de Thornborrow offre aux fans une perspective unique en coulisses, combler l'écart entre la vision initiale et le produit final.