Early Dragon Age: Die Veilguard -Konzeptkunst zeigt ein dunkleres Solas
frühe Konzeptskizzen des ehemaligen Bioware -Künstlers Nick Thornborrow geben einen Einblick in die Entwicklung des Charakters von Solas in Dragon Age: The Veilguard . Diese Skizzen, die auf Thornbords Website gezeigt werden, enthüllen ein offener rachsüchtigerer und gottähnlicherer Solas als die Beraterrolle, die er letztendlich im letzten Spiel spielt.
Thornborrow, der zu zur Entwicklung von The Veilguard beigetragen hat, indem er einen visuellen neuartigen Prototyp zur Erforschung von Story -Möglichkeiten erstellte, teilte über 100 Skizzen. Während viele Szenen dem Endprodukt sehr ähnlich sind, zeigt die Darstellung von Solas eine signifikante Abweichung. Die Konzeptkunst porträtiert ihn als eine weitaus imposantere und unheimliche Figur, die manchmal als enormes, schattenhaftes Wesen dargestellt wird. Dies steht im Gegensatz zu seiner weitgehend traumbasierten Beratungsrolle im veröffentlichten Spiel.
Die Skizzen unterstreichen in früheren Entwicklungsstadien eine potenziell dunklere und aktivere Rolle für Solas. Während die schleibende Szene weitgehend konsistent bleibt, deuten andere Szenen auf eine direktere und leistungsfähigere Intervention von Solas hin, die die Grenzen zwischen Traumsequenzen und realen Ereignissen verwischt. Die Mehrdeutigkeit lässt die Frage offen, ob diese dramatischen Darstellungen Rooks Träume oder tatsächliche Ereignisse darstellen.
Diese Enthüllungen bieten einen wertvollen Kontext für die Entwicklung des Spiels, insbesondere unter Berücksichtigung der wesentlichen Änderungen vom Anfangsalter Dragon: Dreadwolf Konzept bis zur endgültigen The Veilguard Veröffentlichung. Die Verschiebung der Darstellung von Solas unterstreicht die wesentliche Erzählentwicklung während der Produktion des Spiels. Der Beitrag von Thornborrow liefert den Fans eine einzigartige Perspektive hinter den Kulissen, wobei die Lücke zwischen der anfänglichen Sicht und dem Endprodukt schließt.