Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela um solas mais escuras <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 <🎵 🎵> Os primeiros esboços conceituais do ex -artista da Bioware Nick Thornborrow oferecem um vislumbre da evolução do personagem de Solas em <🎵 🎵> Dragon Age: The Veilguard <🎵 🎵. Esses esboços, exibidos no site da Thornborrow, revelam solas mais abertamente vingativos e semelhantes a Deus do que o papel do consultor que ele finalmente desempenha no jogo final.
Thornborrow, que contribuiu para o desenvolvimento do <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵guard, criando um protótipo de romance visual para explorar possibilidades da história, compartilhou mais de 100 esboços. Enquanto muitas cenas se assemelham ao produto final, a representação de Solas mostra divergência significativa. A arte conceitual o retrata como uma figura muito mais imponente e sinistra, às vezes retratada como um ser enorme e sombrio. Isso contrasta com seu papel consultivo amplamente baseado em sonhos no jogo lançado.Os esboços destacam um papel potencialmente mais escuro e ativo para solas nos estágios anteriores de desenvolvimento. Enquanto a cena que atende o véu permanece amplamente consistente, outras cenas sugerem uma intervenção mais direta e poderosa de Solas, embaçando as linhas entre sequências dos sonhos e eventos do mundo real. A ambiguidade deixa em aberto a questão de saber se essas representações dramáticas representam sonhos ou eventos reais de Rook. Essas revelações fornecem contexto valioso para o desenvolvimento do jogo, principalmente considerando as mudanças significativas do conceito inicial <🎵 🎵> dragão: dreadwolf
A mudança no retrato de Solas ressalta a evolução narrativa substancial durante a produção do jogo. A contribuição de Thornborrow fornece aos fãs uma perspectiva única dos bastidores, preenchendo a lacuna entre a visão inicial e o produto final.