Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel asesor que finalmente juega en el juego final.
ThornBorrow, que contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo visual novedoso para explorar las posibilidades de la historia, compartido más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se parecen mucho al producto final, la representación de Solas muestra una divergencia significativa. El arte conceptual lo retrata como una figura mucho más imponente y siniestra, a veces representada como un ser enorme y sombrío. Esto contrasta con su papel de asesoramiento basado en el sueño en el juego lanzado.
Los bocetos resaltan un papel potencialmente más oscuro y más activo para los solas en las etapas de desarrollo anteriores. Si bien la escena del velo sigue siendo en gran medida consistente, otras escenas sugieren una intervención más directa y poderosa de Solas, difuminando las líneas entre las secuencias de los sueños y los eventos del mundo real. La ambigüedad deja abierta la cuestión de si estas representaciones dramáticas representan los sueños o eventos reales de Rook.
Estas revelaciones proporcionan un contexto valioso para el desarrollo del juego, particularmente teniendo en cuenta los cambios significativos de la edad Dragon Age inicial: Dreadwolf al concepto final El VeilGuard lanzamiento. El cambio en la representación de Solas subraya la evolución narrativa sustancial durante la producción del juego. La contribución de ThornBorrow proporciona a los fanáticos una perspectiva única detrás de escena, cerrando la brecha entre la visión inicial y el producto final.