ドラゴンエイジ:Solas Concept Artが発表しました
著者 : Audrey
アップデート:Feb 07,2025

初期のドラゴン時代:ベイルガードのコンセプトアートは、暗いソラを明らかにしています
元BiowareアーティストのNick Thornborrowによる初期のコンセプトスケッチは、
dragon Age:The Veilguard でSolasのキャラクターの進化を垣間見ることができます。 ThornborrowのWebサイトで紹介されているこれらのスケッチは、最終的なゲームで最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、より明白に復ge的で神のようなソラを明らかにしています。
Thornborrowは、の開発に貢献し、ストーリーの可能性を探求するための視覚的な斬新なプロトタイプを作成することで、100を超えるスケッチを共有しました。 多くのシーンは最終製品に非常に似ていますが、Solasの描写は大きな発散を示しています。 コンセプトアートは、彼をはるかに印象的で不吉な姿として描写しています。 これは、リリースされたゲームにおける彼の主に夢に基づいたアドバイザリーの役割とは対照的です。
スケッチは、以前の開発段階でソラの潜在的に暗く、より積極的な役割を強調しています。 ベールの張り出しシーンは大部分が一貫していますが、他のシーンはソラからのより直接的で強力な介入を示唆し、夢のシーケンスと現実世界のイベントの間の境界線を曖昧にします。 あいまいさは、これらの劇的な描写がルークの夢か実際の出来事を表しているのかという問題を開いています。
これらの啓示は、ゲームの開発に貴重なコンテキストを提供します。特に、最初のドラゴンエイジ:ドレッドウルフ概念から最終verguard
リリースまでの重要な変化を考慮してください。 Solasの描写の変化は、ゲームの制作中の実質的な物語の進化を強調しています。 Thornborrowの貢献は、ファンにユニークな舞台裏の視点を提供し、初期ビジョンと最終製品のギャップを埋めます。