Bản phát hành PC cuối cùng của Phần II Remastered vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, yêu cầu tài khoản PlayStation Network (PSN), gây ra tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, cũng có trong các cổng PC độc quyền trước đây của PlayStation, buộc người dùng phải tạo hoặc liên kết tài khoản PSN để chơi, một quyết định đã vấp phải phản ứng dữ dội trong quá khứ.
Trong khi động thái đưa phần tiếp theo được hoan nghênh lên PC của Sony được hoan nghênh thì nhiệm vụ của PSN lại là một điểm gây tranh cãi. Trang Steam chính thức nêu rõ yêu cầu này, cho phép người dùng liên kết các tài khoản PSN hiện có. Chi tiết này, dễ bị bỏ qua, đã gây ra sự thất vọng trong người hâm mộ, phản ánh phản ứng tiêu cực đối với các yêu cầu tương tự trong các cổng PC trước đây. Phản ứng dữ dội chống lại cách làm này thậm chí còn khiến Sony phải loại bỏ yêu cầu PSN khỏi Helldivers 2 trước khi triển khai.
Chiến lược của Sony: Mở rộng phạm vi tiếp cận PSN
Mặc dù tài khoản PSN có thể hiểu được đối với các trò chơi có thành phần nhiều người chơi hoặc lớp phủ PlayStation (như Ghost of Tsushima), nhưng sự cần thiết của nó đối với phần chơi đơn Last of Us Part II Remastered là điều khó hiểu. Điều này có thể phản ánh chiến lược của Sony nhằm khuyến khích game thủ PC tương tác với các dịch vụ của hãng, một quyết định mang tính kinh doanh có nguy cơ khiến người chơi xa lánh.
Việc tạo hoặc liên kết tài khoản PSN, mặc dù miễn phí, sẽ bổ sung thêm một bước cho những người chơi mong muốn bắt đầu chơi trò chơi. Hơn nữa, việc PSN không có sẵn ở một số khu vực nhất định là một rào cản đáng kể đối với một số người hâm mộ, mâu thuẫn trực tiếp với danh tiếng về khả năng tiếp cận của loạt phim. Hạn chế này có thể gây khó chịu đặc biệt cho những người chơi đang chờ đợi trò chơi phát hành.