2025년 4월 3일 The Last of Us Part II Remastered의 PC 출시에는 PlayStation Network(PSN) 계정이 필요하여 잠재 플레이어들 사이에서 논란이 촉발되었습니다. PlayStation 독점 제품의 이전 PC 포트에도 존재했던 이 요구 사항은 사용자가 PSN 계정을 생성하거나 연결하여 플레이하도록 강요하며, 이는 과거 반발에 부딪힌 결정입니다.
소니가 호평을 받은 속편을 PC로 출시하려는 움직임은 환영받는 반면, PSN 의무화는 논쟁거리입니다. 공식 Steam 페이지에는 사용자가 기존 PSN 계정을 연결할 수 있도록 이 요구 사항이 명시되어 있습니다. 쉽게 간과되는 이 세부 사항은 팬들 사이에 좌절감을 촉발했으며, 이는 과거 PC 포트의 유사한 요구 사항에 대한 부정적인 반응을 반영합니다. 이러한 관행에 대한 강한 반발로 인해 Sony는 Helldivers 2를 구현하기 전에 PSN 요구 사항을 제거하기도 했습니다.
Sony의 전략: PSN 도달범위 확대
멀티플레이어 구성 요소나 PlayStation 오버레이(예: Ghost of Tsushima)가 포함된 게임에서는 PSN 계정이 이해되지만, 싱글 플레이어인 Last of Us Part II Remastered에서는 PSN 계정의 필요성이 의문스럽습니다. 이는 PC 게이머가 자사 서비스에 참여하도록 장려하려는 Sony의 전략을 반영한 것으로 보이며 이는 플레이어를 소외시킬 위험이 있는 비즈니스 중심 결정입니다.
PSN 계정을 만들거나 연결하면 무료이지만 게임을 시작하려는 플레이어에게 추가 단계가 추가됩니다. 더욱이, 특정 지역에서 PSN을 사용할 수 없다는 점은 일부 팬들에게 상당한 장벽을 제시하며, 접근성에 대한 시리즈의 평판과 직접적으로 모순됩니다. 이러한 제한은 게임 출시를 기대하는 플레이어에게 특히 짜증스러울 수 있습니다.