Hogar Noticias 'The Last of Us: Part 2' PC Port para exigir cuenta PSN

'The Last of Us: Part 2' PC Port para exigir cuenta PSN

Autor : Aurora Actualizar:Jan 26,2025

El último lanzamiento de PC de la Parte II de EE. UU. El 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), generando controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, también presente en los puertos de PC anteriores de las exclusivas de PlayStation, obliga a los usuarios a crear o vincular una cuenta de PSN para jugar, una decisión se encontró con una reacción anterior.

Si bien el movimiento de Sony para traer la aclamada secuela a la PC es bienvenida, el mandato de PSN es un punto de discusión. La página oficial de Steam establece claramente este requisito, lo que permite a los usuarios vincular las cuentas de PSN existentes. Este detalle, fácilmente pasado por alto, ha encendido la frustración entre los fanáticos, reflejando la reacción negativa a requisitos similares en los puertos de PC anteriores. La fuerte reacción contra esta práctica incluso llevó a Sony a eliminar el requisito de PSN de HellDivers 2 antes de su implementación.

Estrategia de Sony: expansión de PSN alcance

Si bien una cuenta de PSN es comprensible para los juegos con componentes multijugador o superposiciones de PlayStation (como Ghost of Tsushima), su necesidad para el jugador un solo jugador de nosotros, la parte II, la parte remasterizada es desconcertante. Esto probablemente refleja la estrategia de Sony para alentar a los jugadores de PC a interactuar con sus servicios, una decisión impulsada por el negocio que corre el riesgo de alienar a los jugadores.

Crear o vincular una cuenta de PSN, aunque gratuita, agrega un paso adicional para los jugadores ansiosos por comenzar a jugar. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones presenta una barrera significativa para algunos fanáticos, contradiciendo directamente la reputación de la serie de accesibilidad. Esta restricción puede resultar particularmente molesto para los jugadores que anticipan el lanzamiento del juego.

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