The Last of Us Part II Remastered-এর PC রিলিজ 3 এপ্রিল, 2025-এ, একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন, যা সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভের পূর্ববর্তী পিসি পোর্টগুলিতেও উপস্থিত এই প্রয়োজনীয়তা ব্যবহারকারীদের একটি PSN অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে বা লিঙ্ক করতে বাধ্য করে, একটি সিদ্ধান্ত অতীতের প্রতিক্রিয়ার সাথে মিলিত হয়৷
পিসিতে প্রশংসিত সিক্যুয়েল আনার জন্য Sony-এর পদক্ষেপকে স্বাগত জানানো হলেও, PSN ম্যান্ডেট একটি বিতর্কের বিষয়। অফিসিয়াল স্টিম পৃষ্ঠাটি স্পষ্টভাবে এই প্রয়োজনীয়তাটি উল্লেখ করে, ব্যবহারকারীদের বিদ্যমান PSN অ্যাকাউন্টগুলিকে লিঙ্ক করার অনুমতি দেয়। এই বিশদটি, সহজেই উপেক্ষা করা, ভক্তদের মধ্যে হতাশা জাগিয়েছে, অতীতের পিসি পোর্টগুলিতে অনুরূপ প্রয়োজনীয়তার প্রতি নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার প্রতিফলন ঘটিয়েছে। এই অনুশীলনের বিরুদ্ধে জোরালো প্রতিক্রিয়া এমনকি সোনিকে এটির বাস্তবায়নের আগে Helldivers 2 থেকে PSN প্রয়োজনীয়তা সরিয়ে দিতে পরিচালিত করেছিল।
Sony এর কৌশল: PSN রিচ প্রসারিত করা
যদিও একটি PSN অ্যাকাউন্ট মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান বা প্লেস্টেশন ওভারলে সহ গেমগুলির জন্য বোধগম্য হয় (যেমন ঘোস্ট অফ সুশিমা), একক প্লেয়ার Last of Us Part II Remastered-এর জন্য এর প্রয়োজনীয়তা বিস্ময়কর। এটি সম্ভবত Sony-এর কৌশল প্রতিফলিত করে যাতে পিসি গেমারদেরকে এর পরিষেবাগুলির সাথে যুক্ত হতে উৎসাহিত করা হয়, এটি একটি ব্যবসা-চালিত সিদ্ধান্ত যা খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন করার ঝুঁকি রাখে।
একটি PSN অ্যাকাউন্ট তৈরি করা বা লিঙ্ক করা, যদিও বিনামূল্যে, গেমিং শুরু করতে আগ্রহী খেলোয়াড়দের জন্য একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ যোগ করে। তদুপরি, নির্দিষ্ট অঞ্চলে PSN-এর অনুপলব্ধতা কিছু ভক্তদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বাধা উপস্থাপন করে, যা সরাসরি অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য সিরিজের খ্যাতির বিরোধিতা করে। এই বিধিনিষেধটি গেমটির মুক্তির প্রত্যাশায় থাকা খেলোয়াড়দের জন্য বিশেষভাবে বিরক্তিকর হতে পারে।