Die PC -Veröffentlichung von US Part II Remastered am 3. April 2025 erfordert ein PlayStation Network (PSN) -Konto, das Kontroversen für potenzielle Spieler auslöst. Diese Anforderung, die auch in früheren PC -Anschlüssen von PlayStation Exclusives vorhanden ist, zwingt Benutzer, ein PSN -Konto zum Spielen zu erstellen oder zu verknüpfen, eine Entscheidung, die mit früheren Rückschlägen getroffen wurde.
Während der Schritt von Sony, die gefeierte Fortsetzung auf PC zu bringen, begrüßt wird, ist das PSN -Mandat ein Streitpunkt. Auf der offiziellen Steam -Seite wird diese Anforderung eindeutig angegeben, sodass Benutzer vorhandene PSN -Konten verknüpfen können. Dieses Detail, das leicht übersehen wurde, hat die Frustration unter Fans ausgelöst und spiegelt die negative Reaktion auf ähnliche Anforderungen in früheren PC -Ports wider. Die starke Gegenreaktion gegen diese Praxis führte Sony sogar dazu, die PSN -Anforderung von Helldivers 2 vor seiner Umsetzung zu entfernen.
Sonys Strategie: Erweiterung der PSN -Reichweite
Während ein PSN-Konto für Spiele mit Multiplayer-Komponenten oder PlayStation-Overlays (wie Ghost of Tsushima) verständlich ist, ist seine Notwendigkeit für den Last of Us II Remastered für den Einzelspieler-Teil II rätselhaft. Dies spiegelt wahrscheinlich die Strategie von Sony wider, PC-Spieler zu ermutigen, sich mit seinen Dienstleistungen zu beschäftigen, eine geschäftsbedingte Entscheidung, die die Verfremdung von Spielern riskiert.
Erstellen oder Verknüpfen eines PSN -Kontos, obwohl kostenlos, fügt den Spielern, die mit dem Spielen beginnen möchten, einen zusätzlichen Schritt hinzu. Darüber hinaus ist die Nichtverfügbarkeit von PSN in bestimmten Regionen für einige Fans eine erhebliche Barriere, was dem Ruf der Serie direkt gegen Zugänglichkeit widerspricht. Diese Einschränkung kann sich besonders als irklosen Spieler erweisen, die die Veröffentlichung des Spiels vorwegnehmen.