De laatste van de PC -release van deel II Remastered op 3 april 2025, vereist een PlayStation Network (PSN) -account, dat controverse veroorzaakt bij potentiële spelers. Deze vereiste, ook aanwezig in eerdere pc -poorten van PlayStation Exclusives, dwingt gebruikers om een PSN -account te maken of te koppelen om te spelen, een beslissing die aan het verleden werd afgebroken.
>Terwijl Sony's stap om het veelgeprezen vervolg op pc te brengen, is verwelkomd, is het PSN -mandaat een punt van discussie. De officiële Steam -pagina stelt deze vereiste duidelijk, waardoor gebruikers bestaande PSN -accounts kunnen koppelen. Dit detail, gemakkelijk over het hoofd gezien, heeft frustratie onder fans ontstoken en de negatieve reactie op vergelijkbare vereisten in eerdere pc -poorten weerspiegelen. De sterke terugslag tegen deze praktijk bracht Sony zelfs ertoe de PSN -eis van HellDivers 2 te verwijderen vóór de implementatie.
>Sony's strategie: uitbreiding van PSN -bereik
>Hoewel een PSN-account begrijpelijk is voor games met multiplayer-componenten of PlayStation-overlays (zoals Ghost of Tsushima), is de noodzaak voor de Single-Player Last of Us Part II geremasterd raadselachtig. Dit weerspiegelt waarschijnlijk de strategie van Sony om pc-gamers aan te moedigen om deel te nemen aan zijn diensten, een zakelijke beslissing die spelers vervreemdt.
>Een PSN -account maken of koppelen, hoewel gratis, voegt een extra stap toe voor spelers die graag willen beginnen met gamen. Bovendien vormt PSN's onbeschikbaarheid in bepaalde regio's een belangrijke barrière voor sommige fans, die direct in tegenspraak zijn met de reputatie van de serie voor toegankelijkheid. Deze beperking kan bijzonder irritant zijn voor spelers die anticiperen op de release van de game.
>