Ang Huling Ng US Part II Remastered's PC release noong Abril 3, 2025, ay nangangailangan ng isang account sa PlayStation Network (PSN), na nagpapalabas ng kontrobersya sa mga potensyal na manlalaro. Ang kahilingan na ito, na naroroon din sa mga nakaraang PC port ng PlayStation Exclusives, pinipilit ang mga gumagamit na lumikha o mag -link ng isang PSN account upang i -play, isang desisyon na nakatagpo ng nakaraang backlash.
Habang ang paglipat ng Sony upang dalhin ang na -acclaim na sumunod na pangyayari sa PC ay tinatanggap, ang mandate ng PSN ay isang punto ng pagtatalo. Malinaw na sinasabi ng opisyal na pahina ng singaw ang kinakailangang ito, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maiugnay ang umiiral na mga account sa PSN. Ang detalyeng ito, na madaling hindi mapansin, ay hindi pinapansin ang pagkabigo sa mga tagahanga, na sumasalamin sa negatibong reaksyon sa mga katulad na kinakailangan sa mga nakaraang port ng PC. Ang malakas na backlash laban sa kasanayang ito kahit na humantong sa Sony na alisin ang kinakailangan ng PSN mula sa Helldiver 2 bago ang pagpapatupad nito.
Strategy ng Sony: Pagpapalawak ng PSN Reach
Habang ang isang account sa PSN ay naiintindihan para sa mga laro na may mga sangkap ng Multiplayer o Overlay ng PlayStation (tulad ng Ghost of Tsushima), ang pangangailangan nito para sa nag-iisang manlalaro na huling bahagi ng US Part II remastered ay nakakagulat. Ito ay malamang na sumasalamin sa diskarte ng Sony upang hikayatin ang mga manlalaro ng PC na makisali sa mga serbisyo nito, isang desisyon na hinihimok ng negosyo na panganib sa pag-iwas sa mga manlalaro.
Paglikha o pag -uugnay ng isang PSN account, kahit na libre, ay nagdaragdag ng isang dagdag na hakbang para sa mga manlalaro na sabik na simulan ang paglalaro. Bukod dito, ang hindi magagamit na PSN sa ilang mga rehiyon ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hadlang para sa ilang mga tagahanga, na direktang sumasalungat sa reputasyon ng serye para sa pag -access. Ang paghihigpit na ito ay maaaring patunayan lalo na hindi nakakaintriga sa mga manlalaro na inaasahan ang paglabas ng laro.