Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için İki Kenarı Keskin Bir Kılıç
Apple Arcade mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, yakın zamanda yayınlanan bir Mobilegamer.biz raporu, konuyla ilgilenenler arasında yaygın bir hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı olduğunu ortaya koyuyor. Rapor, sorunlarla boğuşan bir platformun resmini çiziyor ve birçok geliştiricinin onların katılımını sorgulamasına neden oluyor.
Geliştiricinin Apple Arcade ile İlgili Endişeleri
Yeni bir "Apple Arcade İçinde" raporu, önemli ödeme gecikmeleri, yetersiz teknik destek ve ciddi keşfedilebilirlik sorunları dahil olmak üzere geliştiricilerin karşılaştığı önemli zorlukları vurguluyor.
Birçok stüdyo, Apple Arcade ekibinden iletişim için dayanılmaz derecede uzun bekleme süreleri bildirdi. Bağımsız bir geliştirici, stüdyolarını neredeyse iflas ettiren altı aylık bir ödeme gecikmesini anlattı. Bu geliştirici aynı zamanda platformun değişen hedeflerini ve net bir yön eksikliğini de eleştirerek Apple ile anlaşma yapmanın zorluklarını daha da artırdı. Geliştiriciye göre teknik destek "oldukça berbattı."
Başka bir geliştirici de bu duyguları yineledi ve Apple'ın haftalarca süren radyo sessizliğini ve üç haftalık yanıt süresini (eğer bir yanıt alsalardı) vurguladı. Ürünle ilgili, teknik ve ticari sorulara yanıt alma girişimleri genellikle bilgi eksikliğine veya katı gizlilik önlemlerine atfedilen belirsiz veya yardımcı olmayan yanıtlarla sonuçlandı.
Keşfedilebilirlik başka bir büyük engel olduğunu kanıtladı. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım eksikliği nedeniyle oyunun "son iki yıldır morgda" olduğunu düşünerek oyunun belirsizliğinden yakındı. Geliştirici, münhasırlık anlaşmasına rağmen Apple ve platformun kullanıcıları için görünmez hissettiğini ifade etti. Bir geliştirici tarafından, tüm cihaz en boy oranlarını ve dilleri kapsayacak şekilde binlerce ekran görüntüsü göndermek gibi ezici bir görev olarak tanımlanan titiz kalite güvence (QA) süreci de eleştirilere maruz kaldı.
Apple Arcade'de Karma Perspektifler
Eleştirilere rağmen bazı geliştiriciler zamanla Apple Arcade'in daha odaklı bir yaklaşım sergilediğini kabul etti. Bir geliştirici, hedef kitlesi yalnızca bağımsız oyun meraklılarından oluşmasa bile, Apple Arcade'in artık hedef kitlesini daha iyi anladığını belirtti. Geliştirici ayrıca aile dostu oyun pazarındaki başarı potansiyelinin de farkına vardı.
Ayrıca bazı geliştiriciler, Apple'ın desteğinin olumlu mali etkisini kabul ederek, Apple'ın finansmanının stüdyolarının hayatta kalması için çok önemli olduğunu ve geliştirmeyi tamamen finanse etmelerine olanak sağladığını belirtti.
Anlayış ve Yönlendirme Eksikliği
Rapor, Apple Arcade'in net bir stratejiden yoksun olduğunu ve daha geniş Apple ekosisteminde sonradan akla gelen bir fikir gibi göründüğünü öne sürüyor. Geliştiriciler, Apple'ın oyuncu davranışları ve platformdaki etkileşimi hakkında önemli verilerden yoksun olması nedeniyle oyuncularını tam olarak anlamadığı inancını dile getirdi. Genel düşünce, Apple'ın geliştiricileri "gerekli kötülük" olarak görmesi ve kendi çıkarlarını, içeriğini oluşturanların ihtiyaçlarından üstün tutmasıdır. Bir geliştirici, ilişkinin işlemsel bir his verdiğini ve geliştiricilerin minimum getiri karşılığında sömürüldüklerini hissetmelerine neden olduğunu belirtti.