Apple Arcade:移動遊戲開發者的雙刃劍
雖然 Apple Arcade 為手機遊戲開發者提供了一個平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 報告顯示,參與者普遍感到沮喪和幻滅。 該報告描繪了一個飽受問題困擾的平台,讓許多開發者質疑他們的參與。
開發者對 Apple Arcade 的擔憂
一份新的“Apple Arcade 內部”報告強調了開發者麵臨的重大挑戰,包括嚴重的付款延遲、技術支持不足以及嚴重的可發現性問題。
多家工作室報告稱,Apple Arcade 團隊的溝通等待時間極其漫長。一位獨立開發商描述了六個月的付款延遲,幾乎讓他們的工作室破產。該開發者還批評該平台目標不斷變化且缺乏明確的方向,這進一步加劇了與蘋果達成協議的挑戰。 據開發者稱,技術支持“非常糟糕。”
另一位開發者也表達了同樣的觀點,強調了蘋果公司數周的無線電靜默以及三周的響應時間(如果他們收到回複的話)。 由於缺乏知識或嚴格的保密措施,試圖獲得產品、技術和商業問題的答案常常會導致含糊或無益的答複。
可發現性被證明是另一個主要障礙。一位開發者感歎他們的遊戲默默無聞,感覺由於缺乏蘋果的推廣,它“在過去兩年裏一直處於停屍房”。 盡管簽訂了排他性協議,開發者還是表達了對蘋果和平台用戶的忽視的感覺。 嚴格的質量保證 (QA) 流程也招致了批評,一位開發人員將其描述為提交數千張屏幕截圖以覆蓋所有設備寬高比和語言的艱巨任務。
對 Apple Arcade 的不同看法
盡管受到批評,一些開發者承認隨著時間的推移,Apple Arcade 采取了更加集中的方法。一位開發者表示,Apple Arcade 現在對其目標受眾有了更好的了解,即使該受眾不僅僅由獨立遊戲愛好者組成。 開發商還認識到家庭遊戲市場的成功潛力。
此外,一些開發者承認蘋果的支持帶來了積極的財務影響,並表示蘋果的資金對於他們工作室的生存至關重要,並使他們能夠充分資助開發。
缺乏理解和方向
該報告表明 Apple Arcade 缺乏明確的戰略,感覺像是更廣泛的 Apple 生態係統中的事後想法。 開發人員表示,蘋果並沒有真正了解其遊戲玩家,缺乏有關玩家行為和平台內參與度的關鍵數據。 最重要的情緒是,蘋果將開發者視為“必要之惡”,將自身利益置於內容創作者的需求之上。 一位開發者表示,這種關係給人一種交易性的感覺,讓開發者感覺被剝削,隻獲得極小的回報。