Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng kasiyahan ng pag -navigate sa mundo ng laro sa pamamagitan ng mga mata ng dalawahang protagonista, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging diskarte sa pagharap sa mga hamon. Habang nagsisimula ka sa iyong paglalakbay kasama si Yasuke, nais mong magbigay ng kasangkapan sa kanya ng mga kasanayan na mapapahusay ang kanyang katapangan mula sa simula. Narito ang isang detalyadong gabay sa pinakamahusay na mga kasanayan upang unahin ang maaga sa laro upang ma -maximize ang pagiging epektibo ni Yasuke sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.
Pinakamahusay na kasanayan upang makakuha ng una para kay Yasuke sa Assassin's Creed Shadows
Long Katana
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Sheathed Attack - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- RIPOSTE - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Payback - Long Katana Kakayahan (Kaalaman Ranggo 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapahintulot kay Yasuke na ipagtanggol, counterattack, at mabawi muli ang kalusugan nang sabay -sabay, tinitiyak na nananatiling matatag siya sa buong mga nakatagpo ng labanan. Ang kumbinasyon na ito ay panatilihin siyang malusog at epektibo sa labanan para sa isang makabuluhang tagal.
Naginata
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Malayo na Pag -abot - Naginata Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Isang Tao Army - Global Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Knowledge Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Impale - kakayahan ng Naginata (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayan sa Naginata ay idinisenyo upang mapanatili ang layo ng mga kaaway habang nakikitungo sa malaking pinsala. Ang mga ito ay partikular na epektibo sa mga sitwasyon sa pagkontrol ng karamihan, at ang kakayahan ng impale ay maaaring limasin ang isang landas o magtipon ng mga kaaway para sa mga nakatuon na pag -atake.
Kanabo
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Forward Momentum - Kanabo Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Spine Breaker - Kana ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 1, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Power Surge - Kanabo Passive (Knowledge Ranggo 2, 3 Mastery Points)
- Pagdurog ng Shockwave - Kakayahan ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng kapangyarihan at bilis ni Yasuke, na ginagawa siyang isang kakila -kilabot na puwersa laban sa mga kaaway. Ang pagdurog na shockwave ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pamamahala ng mga pulutong, habang ang spine breaker ay nag -aalok ng isang pagkakataon upang pagalingin at muling pagbigyan bago maghatid ng mga nagwawasak na pag -atake.
Teppo
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Matatag na Kamay - Teppo Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Pinsala ng Armor - Global Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Konsentrasyon - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 1 Mastery Point)
- Paputok na Sorpresa - Kakayahang Teppo (Ranggo ng Kaalaman 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Reload Speed - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 3, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayan sa Teppo ay mainam para sa pagsisimula at pagtatapos ng mga away na may mataas na pinsala. Ang pagpapahusay ng bilis ng pag -reload at pagbagal ng oras ay nagbibigay -daan kay Yasuke na kontrolin ang battlefield nang epektibo, gamit ang paputok na sorpresa o Teppo tempo upang lumikha ng puwang bago lumipat sa melee para sa pagtatapos ng suntok.
Samurai
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Brutal Assassination - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Pagbabagong -buhay - Pandaigdigang Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Pinahusay na Brutal Assassination - Samurai Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Pinsala sa pagpatay I - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 3, 3 Mastery Points)
- Impenetrable Defense - Kakayahan
Ang mga kasanayang ito ay ginagawang si Yasuke ng isang nakamamatay na mamamatay -tao, na may kakayahang ibagsak kahit na mga piling mga kaaway. Ang kakayahan ng pagbabagong -buhay ay napakahalaga para sa pagpapanatili ng kalusugan sa mga laban, habang ang hindi malulutas na pagtatanggol ay nagbibigay ng mahalagang proteksyon sa mga masikip na lugar.
Bow
Pinagmulan ng Imahe: Ubisoft sa pamamagitan ng Escapist
- Swift Hand - Bow Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Marksman's Shot - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Mas Malaking Quiver I - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Silent Arrows - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Kyudo Master - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng kakayahan ni Yasuke na alisin ang mga banta bago nila malaman ang kanyang presensya. Sa pagtaas ng bilis at kapasidad, maaari niyang ibagsak ang mga nakabaluti na mga kaaway na may katumpakan at pagnanakaw.
Ang komprehensibong gabay na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga mahahalagang kasanayan upang unahin para kay Yasuke sa mga unang yugto ng *Assassin's Creed Shadows *. Para sa karagdagang tulong sa laro, galugarin ang mga karagdagang mapagkukunan na magagamit sa Escapist.