En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores pueden experimentar la emoción de navegar por el mundo del juego a través de los ojos de los protagonistas duales, cada uno ofrece enfoques únicos para abordar los desafíos. A medida que te embarcas en tu viaje con Yasuke, querrás equiparlo con las habilidades que mejorarán su destreza desde el principio. Aquí hay una guía detallada sobre las mejores habilidades para priorizar al principio del juego para maximizar la efectividad de Yasuke en varios escenarios de combate.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke defender, contrarrestar y recuperar la salud simultáneamente, asegurando que siga siendo robusto durante los encuentros de combate. Esta combinación lo mantendrá saludable y efectivo en la batalla por una duración significativa.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata están diseñadas para mantener a los enemigos a distancia y al mismo tiempo daños significativos. Son particularmente efectivos en las situaciones de control de multitudes, y la habilidad de impisión puede despejar un camino o reunir enemigos para ataques enfocados.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el poder y la velocidad de Yasuke, lo que lo convierte en una fuerza formidable contra los enemigos. La onda de choque aplastante es particularmente útil para manejar multitudes, mientras que el interruptor de la columna vertebral ofrece la oportunidad de sanar y reagruparse antes de entregar ataques devastadores.
Teppo
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- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo son ideales para comenzar y terminar peleas con altos daños. Mejorar la velocidad de la recarga y la desaceleración del tiempo de inactividad le permite a Yasuke controlar el campo de batalla de manera efectiva, utilizando una sorpresa explosiva o un tempo de Teppo para crear espacio antes de cambiar a cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
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- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades hacen de Yasuke un asesino letal, capaz de derrotar incluso a los enemigos de élite. La capacidad de regeneración es invaluable para mantener la salud en las batallas, mientras que la defensa impenetrable proporciona una protección crucial en los puntos estrictos.
Arco
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- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de darse cuenta de su presencia. Con una mayor velocidad y capacidad, puede derribar enemigos blindados con precisión y sigilo.
Esta guía completa cubre todas las habilidades esenciales para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más ayuda con el juego, explore recursos adicionales disponibles en el escapista.