W *Assassin's Creed Shadows *gracze mogą doświadczyć emocji związanych z nawigacją po świecie gier oczami podwójnych bohaterów, z których każdy oferuje unikalne podejścia do rozwiązania wyzwań. Gdy wyruszasz w swoją podróż z Yasuke, będziesz chciał go wyposażyć w umiejętności, które od samego początku zwiększą jego sprawność. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych umiejętności ustalania priorytetów na początku gry, aby zmaksymalizować skuteczność Yasuke w różnych scenariuszach bojowych.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te pozwalają Yasuke na obronę, kontratak i odzyskiwanie zdrowia jednocześnie, zapewniając, że pozostaje solidny podczas spotkań walki. Ta kombinacja zapewni mu zdrowie i skuteczne w walce przez znaczący czas.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności Naginata mają na celu utrzymanie wrogów na odległość, jednocześnie zadając znaczne obrażenia. Są one szczególnie skuteczne w sytuacjach kontroli tłumu, a przemieszczona zdolność może wyczyścić ścieżkę lub zebrać wrogów do skoncentrowanych ataków.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te zwiększają moc i szybkość Yasuke, czyniąc go potężną siłą przeciwko wrogom. Krusząca fala uderzeniowa jest szczególnie przydatna do zarządzania tłumami, podczas gdy Spine Breaker oferuje szansę na wyleczenie i przegrupowanie przed wykonaniem niszczycielskich ataków.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności Teppo są idealne do rozpoczęcia i kończenia walk o wysokich obrażeniach. Zwiększenie prędkości przeładowania i spowolnienie czasu pozwala Yasuke skutecznie kontrolować pole bitwy, używając wybuchowego niespodzianki lub tempa Teppo, aby stworzyć przestrzeń przed przejściem do walki w walce w celu wykończenia.
Samuraj
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te sprawiają, że Yasuke jest śmiertelnym zabójcą, zdolnym do pokonania nawet elitarnych wrogów. Zdolność regeneracji jest nieoceniona dla utrzymania zdrowia w bitwach, podczas gdy nieprzenikniona obrona zapewnia kluczową ochronę w ciasnych miejscach.
Ukłon
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolność Yasuke do eliminowania zagrożeń, zanim uświadomą sobie jego obecność. Przy zwiększonej prędkości i pojemności może zdjąć opancerzone wrogów z precyzją i ukryciem.
Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystkie podstawowe umiejętności ustalania priorytetów dla Yasuke na wczesnych etapach *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać dalszą pomoc w grze, odkryj dodatkowe zasoby dostępne w eskapisty.