*অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো *-তে, খেলোয়াড়রা দ্বৈত নায়কদের চোখের মাধ্যমে গেমের জগতে নেভিগেট করার রোমাঞ্চ অনুভব করতে পারে, প্রতিটি চ্যালেঞ্জ মোকাবেলায় অনন্য পদ্ধতির প্রস্তাব দেয়। আপনি যখন ইয়াসুকের সাথে আপনার যাত্রা শুরু করেন, আপনি তাকে এমন দক্ষতার সাথে সজ্জিত করতে চাইবেন যা শুরু থেকেই তার দক্ষতা বাড়িয়ে তুলবে। বিভিন্ন যুদ্ধের পরিস্থিতি জুড়ে ইয়াসুকের কার্যকারিতা সর্বাধিকতর করতে গেমের প্রথম দিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সেরা দক্ষতার বিষয়ে একটি বিশদ গাইড এখানে।
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রথম পাওয়ার সেরা দক্ষতা
দীর্ঘ কাতানা
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- শিথড আক্রমণ - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট - লং কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক - দীর্ঘ কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে একই সাথে স্বাস্থ্যকে রক্ষা, পাল্টা আক্রমণ এবং ফিরে পেতে দেয়, নিশ্চিত করে যে তিনি যুদ্ধের মুখোমুখি লড়াইয়ে দৃ ust ় রয়েছেন। এই সংমিশ্রণটি তাকে একটি উল্লেখযোগ্য সময়ের জন্য যুদ্ধে সুস্থ এবং কার্যকর রাখবে।
নাগিনাটা
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- সুদূর পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে - নাগিনাটা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
নাগিনাতার দক্ষতাগুলি উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবিলা করার সময় শত্রুদের দূরত্বে রাখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এগুলি ভিড় নিয়ন্ত্রণের পরিস্থিতিতে বিশেষভাবে কার্যকর, এবং ইমপ্লেল ক্ষমতা কোনও পথ সাফ করতে পারে বা কেন্দ্রিক আক্রমণগুলির জন্য শত্রুদের সংগ্রহ করতে পারে।
কানাবো
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের শক্তি এবং গতি বাড়ায়, তাকে শত্রুদের বিরুদ্ধে একটি শক্তিশালী শক্তি হিসাবে পরিণত করে। ক্রাশিং শকওয়েভ ভিড় পরিচালনার জন্য বিশেষভাবে কার্যকর, অন্যদিকে স্পাইন ব্রেকার ধ্বংসাত্মক আক্রমণগুলি সরবরাহ করার আগে নিরাময় এবং পুনরায় দলবদ্ধ করার সুযোগ দেয়।
টেপ্পো
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- অবিচলিত হাত - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বিস্ফোরক আশ্চর্য - টেপ্পো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনরায় লোড গতি - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
টেপ্পো দক্ষতা উচ্চ ক্ষতির সাথে মারামারি শুরু এবং শেষ করার জন্য আদর্শ। পুনরায় লোডের গতি বাড়ানো এবং সময়কে ধীর করে দেওয়ার ফলে ইয়াসুককে যুদ্ধক্ষেত্রকে কার্যকরভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, বিস্ফোরক আশ্চর্য বা টেপ্পো টেম্পো ব্যবহার করে সমাপ্তি ঘাটির জন্য মেলিতে স্যুইচ করার আগে স্থান তৈরি করতে।
সামুরাই
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনর্জন্ম - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা - সামুরাই ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে একটি মারাত্মক ঘাতক হিসাবে পরিণত করে, এমনকি অভিজাত শত্রুদেরও নামাতে সক্ষম। যুদ্ধের জুড়ে স্বাস্থ্য বজায় রাখার জন্য পুনর্জন্মের ক্ষমতা অমূল্য, অন্যদিকে দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা শক্ত দাগগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ সুরক্ষা সরবরাহ করে।
ধনুক
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- সুইফট হ্যান্ড - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মার্কসম্যানের শট - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর কুইভার আই - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কিউডো মাস্টার - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর II - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের উপস্থিতি সম্পর্কে সচেতন হওয়ার আগে হুমকি দূর করার ক্ষমতা বাড়ায়। বর্ধিত গতি এবং ক্ষমতা সহ, তিনি নির্ভুলতা এবং স্টিলথের সাথে সাঁজোয়া শত্রুদের নামিয়ে নিতে পারেন।
এই বিস্তৃত গাইডটি *অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া *এর প্রাথমিক পর্যায়ে ইয়াসুকের জন্য অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সমস্ত প্রয়োজনীয় দক্ষতা কভার করে। গেমটিতে আরও সহায়তার জন্য, এস্কেপিস্টে উপলব্ধ অতিরিক্ত সংস্থানগুলি অন্বেষণ করুন।