Dans * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs peuvent ressentir le plaisir de naviguer dans le monde du jeu à travers les yeux de doubles protagonistes, chacun offrant des approches uniques pour relever les défis. Alors que vous vous lancez dans votre voyage avec Yasuke, vous voudrez lui équiper des compétences qui amélioreront ses prouesses dès le début. Voici un guide détaillé sur les meilleures compétences pour hiérarchiser le début du jeu afin de maximiser l'efficacité de Yasuke dans divers scénarios de combat.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de défendre, de contre-attaquer et de retrouver la santé simultanément, garantissant qu'il reste robuste tout au long des rencontres de combat. Cette combinaison le maintiendra en bonne santé et efficace au combat pendant une durée importante.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Les compétences de Naginata sont conçues pour garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants. Ils sont particulièrement efficaces dans les situations de contrôle des foules, et la capacité d'impale peut effacer un chemin ou rassembler des ennemis pour les attaques ciblées.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent le pouvoir et la vitesse de Yasuke, ce qui fait de lui une force formidable contre les ennemis. L'onde de choc écrasant est particulièrement utile pour gérer les foules, tandis que Spine Breaker offre une chance de guérir et de se regrouper avant de livrer des attaques dévastatrices.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo sont idéales pour commencer et mettre fin aux combats avec des dégâts élevés. L'amélioration de la vitesse de rechargement et le ralentissement du temps permet à Yasuke de contrôler efficacement le champ de bataille, en utilisant une surprise explosive ou un tempo Teppo pour créer de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup de finition.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Ces compétences font de Yasuke un assassin mortel, capable de démonter même des ennemis d'élite. La capacité de régénération est inestimable pour maintenir la santé à travers les batailles, tandis que la défense impénétrable offre une protection cruciale dans des endroits serrés.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant de prendre conscience de sa présence. Avec une vitesse et une capacité accrues, il peut abattre des ennemis blindés avec précision et furtivité.
Ce guide complet couvre toutes les compétences essentielles pour hiérarchiser pour Yasuke dans les premiers stades de * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus d'assistance avec le jeu, explorez des ressources supplémentaires disponibles à l'Escapist.