घर समाचार हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लेखक : Nova अद्यतन:May 03,2025

*हत्यारे की पंथ छाया *में, खिलाड़ी दोहरे नायक की आंखों के माध्यम से खेल की दुनिया को नेविगेट करने के रोमांच का अनुभव कर सकते हैं, प्रत्येक चुनौतियों से निपटने के लिए अद्वितीय दृष्टिकोण प्रदान करता है। जैसा कि आप यासुके के साथ अपनी यात्रा शुरू करते हैं, आप उसे उन कौशल से लैस करना चाहेंगे जो शुरू से ही उसके कौशल को बढ़ाएंगे। यहां विभिन्न लड़ाकू परिदृश्यों में यासुके की प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए खेल में जल्दी प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल पर एक विस्तृत मार्गदर्शिका है।

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लॉन्ग कटाना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया लंबे कटाना छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
  • पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल यासुके को बचाव करने, पलटवार करने और एक साथ स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने की अनुमति देते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह पूरे मुकाबले मुठभेड़ों में मजबूत रहे। यह संयोजन उसे एक महत्वपूर्ण अवधि के लिए लड़ाई में स्वस्थ और प्रभावी रखेगा।

नागिनाटा

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया नागिनाटा छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

नागिनाटा के कौशल को महत्वपूर्ण नुकसान से निपटने के दौरान दुश्मनों को कुछ दूरी पर रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे भीड़ नियंत्रण स्थितियों में विशेष रूप से प्रभावी हैं, और इम्पेल क्षमता एक पथ को साफ कर सकती है या केंद्रित हमलों के लिए दुश्मनों को इकट्ठा कर सकती है।

कानबो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया कानाबो छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
  • पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल यासुके की शक्ति और गति को बढ़ाते हैं, जिससे वह दुश्मनों के खिलाफ एक दुर्जेय बल बन जाता है। क्रशिंग शॉकवेव भीड़ के प्रबंधन के लिए विशेष रूप से उपयोगी है, जबकि स्पाइन ब्रेकर विनाशकारी हमलों को देने से पहले चंगा करने और फिर से इकट्ठा होने का मौका प्रदान करता है।

टेपपो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया teppo छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
  • विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)

Teppo कौशल उच्च क्षति के साथ झगड़े को शुरू करने और समाप्त करने के लिए आदर्श हैं। रीलोड गति को बढ़ाने और समय को धीमा करने से यासुके को युद्ध के मैदान को प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने की अनुमति मिलती है, विस्फोटक आश्चर्य या Teppo टेम्पो का उपयोग करके परिष्करण झटका के लिए हाथापाई पर स्विच करने से पहले जगह बनाने के लिए।

समुराई

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया समुराई छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)

ये कौशल यासुके को एक घातक हत्यारे बनाते हैं, जो कुलीन दुश्मनों को भी नीचे ले जाने में सक्षम हैं। पुनर्जनन की क्षमता लड़ाई में स्वास्थ्य को बनाए रखने के लिए अमूल्य है, जबकि अभेद्य रक्षा तंग स्थानों में महत्वपूर्ण सुरक्षा प्रदान करती है।

झुकना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया धनुष छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)

ये कौशल यासुके की अपनी उपस्थिति के बारे में जागरूक होने से पहले खतरों को खत्म करने की क्षमता को बढ़ाते हैं। बढ़ी हुई गति और क्षमता के साथ, वह सटीक और चुपके के साथ बख्तरबंद दुश्मनों को नीचे ले जा सकता है।

यह व्यापक गाइड *हत्यारे के पंथ छाया *के शुरुआती चरणों में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सभी आवश्यक कौशल को शामिल करता है। खेल के साथ आगे की सहायता के लिए, एस्केपिस्ट में उपलब्ध अतिरिक्त संसाधनों का पता लगाएं।

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