Dalam *Assassin's Creed Shadows *, pemain dapat mengalami keseronokan menavigasi dunia permainan melalui mata protagonis dwi, masing -masing menawarkan pendekatan yang unik untuk menangani cabaran. Semasa anda memulakan perjalanan dengan Yasuke, anda akan melengkapkannya dengan kemahiran yang akan meningkatkan kehebatannya dari awal lagi. Berikut adalah panduan terperinci mengenai kemahiran terbaik untuk mengutamakan awal permainan untuk memaksimumkan keberkesanan Yasuke merentasi pelbagai senario pertempuran.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke mempertahankan, membalas serangan, dan mendapatkan semula kesihatan secara serentak, memastikan dia tetap mantap sepanjang pertemuan pertempuran. Gabungan ini akan menjadikannya sihat dan berkesan dalam pertempuran untuk tempoh yang ketara.
Naginata
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran Naginata direka untuk menjaga musuh di jauh sambil menangani kerosakan yang ketara. Mereka sangat berkesan dalam situasi kawalan orang ramai, dan keupayaan yang tidak dapat dikesan dapat membersihkan jalan atau mengumpulkan musuh untuk serangan yang difokuskan.
Kanabo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, menjadikannya kekuatan yang hebat terhadap musuh. Gelombang kejutan yang menghancurkan sangat berguna untuk menguruskan orang ramai, sementara Spine Breaker menawarkan peluang untuk menyembuhkan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan serangan yang dahsyat.
Teppo
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran Teppo sangat sesuai untuk memulakan dan menamatkan pergaduhan dengan kerosakan yang tinggi. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan melambatkan masa membolehkan Yasuke mengawal medan perang dengan berkesan, menggunakan kejutan letupan atau tempo Teppo untuk mewujudkan ruang sebelum beralih kepada huru -hara untuk menamatkan penamat.
Samurai
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Kemahiran ini menjadikan Yasuke sebagai pembunuh yang mematikan, mampu mengambil musuh elit. Keupayaan regenerasi tidak ternilai untuk mengekalkan kesihatan merentasi pertempuran, sementara pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan perlindungan penting di tempat yang ketat.
Tunduk
Sumber Imej: Ubisoft melalui Escapist
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman sebelum mereka menyedari kehadirannya. Dengan peningkatan kelajuan dan kapasiti, dia boleh menurunkan musuh berperisai dengan ketepatan dan stealth.
Panduan komprehensif ini merangkumi semua kemahiran penting untuk memberi keutamaan kepada Yasuke pada peringkat awal *Assassin's Creed Shadows *. Untuk bantuan lanjut dengan permainan, terokai sumber tambahan yang terdapat di Escapist.