Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo
Kinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng Life by You bilang isang malaking pagkakamali sa paghatol. Sa kabila ng malakas na pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga pangunahing titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, inamin ni Wester ang mga madiskarteng pagkabigo sa labas ng kanilang mga naitatag na genre.
Ang Pagkilala ni Wester sa Mga Madiskarteng Error
Ang pagkansela ng Life by You, isang life simulation game na nilalayong kalabanin ang The Sims, ay kumakatawan sa isang malaking pag-urong. Sa kabila ng malaking pamumuhunan na halos $20 milyon at paunang pangako, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay binibigyang-diin ang mga pakikibaka ng kumpanya na lumampas sa pangunahing market ng laro ng diskarte nito. Sinabi ni Wester na nabigo ang laro na matugunan ang mga panloob na inaasahan.
Mga Karagdagang Pag-urong at Madiskarteng Muling Pagsusuri
Ang mga paghihirap na nakapalibot sa Life by You ay dinagdagan ng mga hamon sa iba pang kamakailang release. Ang Cities: Skylines 2 ay nakaranas ng mga isyu sa performance, habang ang Prison Architect 2 ay nakaranas ng mga paulit-ulit na pagkaantala sa kabila ng platform certification. Itinatampok ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagtatasa ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox Interactive.
Tumuon sa Mga Pangunahing Kalakasan at Panghinaharap na Outlook
Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing franchise nito, kabilang ang Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga nakaraang pagkakamali at muling pagtuunan ng pansin sa mga naitatag nitong lakas, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na laro sa base ng manlalaro nito.