패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 실수를 인정했으며 특히 Life by You의 취소를 중대한 판단 오류로 언급했습니다. 크루세이더 킹즈, 유로파 유니버셜리스와 같은 핵심 타이틀의 강력한 재무 성과에도 불구하고 Wester는 기존 장르 외의 전략적 실패를 인정했습니다.
웨스터의 전략적 오류 인정
심즈의 라이벌 라이프 시뮬레이션 게임 Life by You의 취소는 큰 차질을 의미합니다. 거의 2천만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고, 게임의 6월 17일 취소는 회사가 핵심 전략 게임 시장을 넘어 확장하려는 노력을 강조했습니다. Wester는 게임이 내부 기대치를 충족시키지 못했다고 말했습니다.
더 큰 좌절과 전략적 재평가
Life by You를 둘러싼 어려움은 다른 최근 개봉작들의 어려움으로 인해 더욱 가중되었습니다. 시티즈: 스카이라인 2는 성능 문제를 겪었고, 프리즌 아키텍트 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연에 직면했습니다. 이러한 좌절은 Paradox Interactive의 게임 개발 접근 방식에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조합니다.
핵심 강점과 미래 전망에 집중
웨스터는 크루세이더 킹즈, 스텔라리스 등 핵심 프랜차이즈의 성공을 바탕으로 구축된 회사의 탄탄한 기반을 강조했습니다. 과거의 오류를 인정하고 기존 강점에 다시 집중함으로써 Paradox Interactive는 추진력을 되찾고 플레이어 기반에 고품질 게임을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.