El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación de Life by You como un error de juicio importante. A pesar del sólido desempeño financiero impulsado por títulos centrales como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió fallas estratégicas fuera de sus géneros establecidos.
Reconocimiento de errores estratégicos por parte de Wester
La cancelación de Life by You, un juego de simulación de vida destinado a rivalizar con Los Sims, representa un gran revés. A pesar de una inversión sustancial de casi $20 millones y la promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio subrayó las dificultades de la compañía para expandirse más allá de su mercado principal de juegos de estrategia. Wester afirmó que el juego no cumplió con las expectativas internas.
Más reveses y reevaluación estratégica
Las dificultades que rodean Life by You se vieron agravadas por los desafíos de otros lanzamientos recientes. Cities: Skylines 2 experimentó problemas de rendimiento, mientras que Prison Architect 2 enfrentó repetidos retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estos contratiempos resaltan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox Interactive.
Céntrese en las fortalezas principales y las perspectivas futuras
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de sus franquicias principales, incluidas Crusader Kings y Stellaris. Al reconocer los errores del pasado y volver a centrarse en sus fortalezas establecidas, Paradox Interactive pretende recuperar el impulso y ofrecer juegos de alta calidad a su base de jugadores.