CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento de Life by You como um erro significativo de julgamento. Apesar do forte desempenho financeiro impulsionado por títulos importantes como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu falhas estratégicas fora de seus gêneros estabelecidos.
O reconhecimento de erros estratégicos por parte de Wester
O cancelamento de Life by You, um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar com The Sims, representa um grande revés. Apesar de um investimento substancial de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho ressaltou as dificuldades da empresa para expandir além de seu principal mercado de jogos de estratégia. Wester afirmou que o jogo não atendeu às expectativas internas.
Mais reveses e reavaliação estratégica
As dificuldades em torno de Life by You foram agravadas por desafios com outros lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 teve problemas de desempenho, enquanto Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos destacam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Concentre-se nos principais pontos fortes e nas perspectivas futuras
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de suas principais franquias, incluindo Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer os erros do passado e focar novamente em seus pontos fortes estabelecidos, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e oferecer jogos de alta qualidade à sua base de jogadores.