Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto dei passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione di Life by You come un errore significativo di giudizio. Nonostante la forte performance finanziaria guidata da titoli fondamentali come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha ammesso di fallimenti strategici al di fuori dei generi consolidati.
Riconoscimento degli errori strategici da parte di Wester
La cancellazione di Life by You, un gioco di simulazione di vita destinato a rivaleggiare con The Sims, rappresenta una grave battuta d'arresto. Nonostante un investimento sostanziale di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco avvenuta il 17 giugno ha sottolineato gli sforzi dell'azienda per espandersi oltre il mercato principale dei giochi di strategia. Wester ha dichiarato che il gioco non è riuscito a soddisfare le aspettative interne.
Ulteriori battute d'arresto e rivalutazione strategica
Le difficoltà relative a Life by You sono state aggravate dalle sfide con altre versioni recenti. Cities: Skylines 2 ha riscontrato problemi di prestazioni, mentre Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Questi intoppi evidenziano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
Focus sui punti di forza principali e sulle prospettive future
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo dei suoi franchise principali, tra cui Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo gli errori del passato e concentrandosi nuovamente sui propri punti di forza consolidati, Paradox Interactive mira a riacquistare slancio e offrire giochi di alta qualità alla sua base di giocatori.