पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलतियाँ स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी की हालिया वित्तीय रिपोर्ट (25 जुलाई) में गलत कदमों को स्वीकार किया, विशेष रूप से निर्णय में एक महत्वपूर्ण त्रुटि के रूप में लाइफ बाय यू को रद्द करने का हवाला दिया। क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे प्रमुख शीर्षकों से प्रेरित मजबूत वित्तीय प्रदर्शन के बावजूद, वेस्टर ने अपनी स्थापित शैलियों के बाहर रणनीतिक विफलताओं को स्वीकार किया।
वेस्टर की रणनीतिक त्रुटियों की स्वीकृति
लाइफ बाय यू का रद्द होना, एक जीवन सिमुलेशन गेम जिसका उद्देश्य द सिम्स को टक्कर देना था, एक बड़े झटके का प्रतिनिधित्व करता है। लगभग 20 मिलियन डॉलर के पर्याप्त निवेश और शुरुआती वादे के बावजूद, गेम के 17 जून को रद्द होने से कंपनी के अपने मुख्य रणनीति गेम बाजार से परे विस्तार करने के संघर्ष को रेखांकित किया गया। वेस्टर ने कहा कि खेल आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा।
आगे की असफलताएं और रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन
लाइफ बाय यू से जुड़ी कठिनाइयां अन्य हालिया रिलीज के साथ चुनौतियों से और भी जटिल हो गई थीं। शहर: स्काईलाइन्स 2 ने प्रदर्शन समस्याओं का अनुभव किया, जबकि प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये असफलताएं पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के गेम विकास दृष्टिकोण के रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता पर प्रकाश डालती हैं।
मुख्य शक्तियों और भविष्य के आउटलुक पर ध्यान दें
वेस्टर ने कंपनी की मुख्य फ्रेंचाइजी की सफलता पर बनी मजबूत नींव पर जोर दिया, जिसमें क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस शामिल हैं। पिछली त्रुटियों को स्वीकार करके और अपनी स्थापित शक्तियों पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ी आधार तक उच्च गुणवत्ता वाले गेम पहुंचाना है।