Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特に Life by You のキャンセルを重大な判断ミスとして挙げました。 Crusader Kings や Europa Universalis などのコアタイトルによって好業績を上げたにもかかわらず、Wester は確立されたジャンル以外での戦略的失敗を認めました。
ウェスターの戦略的誤りの認識
ザ・シムズに匹敵することを目的としたライフ・シミュレーション・ゲームであるライフ・バイ・ユーのキャンセルは、大きな挫折を意味する。 2,000万ドル近い多額の投資と当初の約束にもかかわらず、6月17日のゲーム中止は、中核となる戦略ゲーム市場を超えて拡大しようとする同社の苦戦を浮き彫りにした。 ウェスター氏は、このゲームは内部の期待に応えられなかったと述べた。
更なる後退と戦略的再評価
Life by You を取り巻く困難は、他の最近のリリースでの課題によってさらに悪化しました。 シティ: スカイライン 2 ではパフォーマンスの問題が発生し、プリズン アーキテクト 2 ではプラットフォームの認定にもかかわらず、度重なる遅延に直面しました。これらの挫折は、Paradox Interactive のゲーム開発アプローチの戦略的再評価の必要性を浮き彫りにしています。
中核となる強みと将来の見通しに焦点を当てる
ウェスター氏は、クルセイダー・キングスやステラリスなどの中核フランチャイズの成功の上に築かれた会社の強固な基盤を強調した。 過去の過ちを認め、確立された強みに再度焦点を当てることで、Paradox Interactive は勢いを取り戻し、高品質のゲームをプレイヤーベースに提供することを目指しています。