Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.
Pag-aayos ng Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online, ay kadalasang nagsasangkot ng mahahabang paunang proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals sa PC ay nagdudulot ng malalaking pagkaantala dahil sa mabagal na pagsasama-sama ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto.
Ang mga shader ay mahalagang mga programang namamahala sa mga visual na elemento tulad ng kulay at liwanag sa mga 3D na laro. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang isyu. Kahit na may tamang pag-install, Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng mga matagal na pagkaantala.
Epektibong niresolba ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang problemang ito:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value sa o mas mababa sa iyong VRAM capacity. (Tandaan: Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na naaangkop na laki).
Ang pag-aayos na ito ay hindi lamang lubos na binabawasan ang oras ng compilation ng shader (sa ilang segundo) ngunit inaalis din ang error na "Out of VRAM memory" na iniulat ng ilang user.
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nag-aalok ang paraang ito ng agarang solusyon upang maiwasan ang mahabang oras ng pag-load. Subukan ito at bawiin ang iyong mahalagang minuto ng paglalaro!
Available na angMarvel Rivals sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.