Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် အဖြေတစ်ခုပေးပါသည်။
Marvel Rivals
တွင် Slow Shader Compilation ကို ပြင်ဆင်ခြင်းဂိမ်းဖွင့်ခြင်း အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများသည် ရှည်လျားသော ကနဦးလုပ်ငန်းစဉ်များ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်လည်း၊ PC ပေါ်ရှိ Marvel Rivals သည် နှေးကွေးသော shader compilation ကြောင့် သိသိသာသာ နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်စေပြီး တစ်ခါတစ်ရံ မိနစ်များစွာ ကြာတတ်ပါသည်။
Shaders များသည် 3D ဂိမ်းများတွင် အရောင်နှင့် အလင်းရောင်ကဲ့သို့ အမြင်ဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်မှု မမှန်ကန်ပါက အမျိုးမျိုးသော ပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ မှန်ကန်သောထည့်သွင်းမှုဖြင့်ပင်၊ Marvel Rivals ကစားသမားများသည် ဤကြာရှည်နှောင့်နှေးမှုများကို ကြုံတွေ့နေရသည်။
အသိုက်အဝန်းမှ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသော ဖြေရှင်းနည်းသည် ဤပြဿနာကို ထိရောက်စွာ ဖြေရှင်းပေးသည်-
- သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များသို့ သွားပါ။
- Shader Cache Size ကို သင်၏ VRAM ပမာဏ သို့မဟုတ် အောက်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိပါ။ (မှတ်ချက်- ရွေးချယ်စရာများကို 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB အထိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။ အနီးစပ်ဆုံးသင့်လျော်သော အရွယ်အစားကို ရွေးချယ်ပါ။)
ဤပြင်ဆင်မှုသည် shader compilation time (စက္ကန့်အနည်းငယ်အထိ) ကို သိသိသာသာ လျှော့ချပေးရုံသာမက သုံးစွဲသူအချို့မှ တင်ပြထားသော "VRAM memory ၏ ပြင်ပ" အမှားကိုလည်း ဖယ်ရှားပေးပါသည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤနည်းလမ်းသည် ကြာမြင့်ချိန်များကို ရှောင်ရှားရန် ချက်ချင်းဖြေရှင်းချက်ပေးပါသည်။ ၎င်းကို စမ်းသုံးကြည့်ပြီး သင်၏ အဖိုးတန်ဂိမ်းမိနစ်များကို ပြန်လည်ရယူပါ။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။