Maison Nouvelles Marvel Rivals : correctif de compilation rapide de shaders pour un lancement plus rapide

Marvel Rivals : correctif de compilation rapide de shaders pour un lancement plus rapide

Auteur : Elijah Mise à jour:Jan 19,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.

Correction de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les lancements de jeux, en particulier ceux en ligne, impliquent souvent de longs processus initiaux. Cependant, Marvel Rivals sur PC entraîne des retards importants en raison de la lenteur de la compilation des shaders, prenant parfois plusieurs minutes.

Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans les jeux 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, les joueurs de Marvel Rivals sont confrontés à ces retards prolongés.

Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :

  1. Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Accédez aux paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache du shader à une valeur égale ou inférieure à votre capacité VRAM. (Remarque : les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la taille appropriée la plus proche).

Ce correctif réduit non seulement considérablement le temps de compilation du shader (à quelques secondes), mais élimine également l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante » signalée par certains utilisateurs.

Bien qu'un correctif permanent de NetEase soit en attente, cette méthode offre une solution immédiate pour éviter de longs temps de chargement. Essayez-le et récupérez vos précieuses minutes de jeu !

Marvel Rivals est disponible dès maintenant sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

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