Lar Notícias Marvel Rivals: correção rápida de compilação de shader para lançamento mais rápido

Marvel Rivals: correção rápida de compilação de shader para lançamento mais rápido

Autor : Elijah Atualizar:Jan 19,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

Corrigindo compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Lançamentos de jogos, especialmente online, geralmente envolvem processos iniciais demorados. No entanto, Marvel Rivals no PC está causando atrasos significativos devido à lentidão na compilação do shader, às vezes demorando vários minutos.

Shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais como cor e iluminação em jogos 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Mesmo com a instalação correta, os jogadores de Marvel Rivals enfrentam atrasos prolongados.

Uma solução alternativa descoberta pela comunidade resolve esse problema de maneira eficaz:

  1. Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor igual ou inferior à sua capacidade VRAM. (Observação: as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione o tamanho apropriado mais próximo).

Essa correção não apenas reduz drasticamente o tempo de compilação do shader (para alguns segundos), mas também elimina o erro "Sem memória VRAM" relatado por alguns usuários.

Embora uma correção permanente do NetEase esteja pendente, este método oferece uma solução imediata para evitar longos tempos de carregamento. Experimente e recupere seus preciosos minutos de jogo!

Marvel Rivals já está disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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