Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Risolto il problema con la compilazione dello shader lento in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso comporta processi iniziali lunghi. Tuttavia, Marvel Rivals su PC sta causando ritardi significativi a causa della compilazione lenta dello shader, che a volte richiede diversi minuti.
Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come colore e illuminazione nei giochi 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con un'installazione corretta, i giocatori di Marvel Rivals riscontrano questi ritardi prolungati.
Una soluzione alternativa scoperta dalla comunità risolve efficacemente questo problema:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Vai alle impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore pari o inferiore alla capacità della VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona la dimensione appropriata più vicina).
Questa correzione non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma elimina anche l'errore "Memoria VRAM esaurita" segnalato da alcuni utenti.
Sebbene sia in sospeso una correzione permanente da parte di NetEase, questo metodo offre una soluzione immediata per evitare lunghi tempi di caricamento. Provalo e recupera i tuoi preziosi minuti di gioco!
Marvel Rivals è ora disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.