Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające ten proces.
Naprawianie kompilacji wolnych shaderów w Marvel Rivals
Uruchamianie gier, szczególnie tych online, często wiąże się z długimi procesami początkowymi. Jednak Marvel Rivals na PC powoduje znaczne opóźnienia ze względu na powolną kompilację modułów cieniujących, czasami trwającą kilka minut.
Shadery to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w grach 3D. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może prowadzić do różnych problemów. Nawet przy prawidłowej instalacji gracze Marvel Rivals napotykają przedłużające się opóźnienia.
Obejście odkryte przez społeczność skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Uzyskaj dostęp do Panelu sterowania Nvidia.
- Przejdź do ustawień globalnych.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego do wartości równej lub mniejszej niż pojemność pamięci VRAM. (Uwaga: opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; wybierz najbliższy odpowiedni rozmiar).
Ta poprawka nie tylko drastycznie skraca czas kompilacji shaderów (do kilku sekund), ale także eliminuje błąd „Brak pamięci VRAM” zgłaszany przez niektórych użytkowników.
Chociaż trwała poprawka NetEase jest w toku, ta metoda oferuje natychmiastowe rozwiązanie pozwalające uniknąć długiego czasu ładowania. Wypróbuj i odzyskaj cenne minuty w grach!
GraMarvel Rivals jest już dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.