Когда устранение развлечений, известное своим представленным повествованием для одного игрока в играх от третьего лица, объявили о своем предприятии в многопользовательском сфере с *FBC: Firebreak *, скептицизм был понятным. Тем не менее, после того, как он стал свидетелем невременной демонстрации этого стрелка из первого лица с тремя игроками, установленным через шесть лет после*контроля*, становится ясно, что лекарство снова раздвинуло границы. * FBC: Firebreak* выделяется в жанре многопользовательского шутера с его оригинальностью и причудливым обаянием, убираясь от типичных военных или научно-фантастических тем. Режиссер игры Майк Каятта подчеркнул философию дизайна игры, заявив: «Мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать никому вторую работу». Этот подход обещает освежающий, без обязательств.
В *FBC: Firebreak *игроки могут погрузиться в действие всего за 20 минут или продлить свои сеансы на несколько часов благодаря увлекательной системе Perk и комбинациям персонажей. Расположенный в самом старом доме, игроки берут на себя роли добровольцев -респондентов - такими же людьми, как секретари и рейнджеров - с управляющими кризисами, когда дела идут не так. Хотя Федеральное бюро контроля может не назвать вас как расходуемой, реальность совершенно другая.
FBC: Firebreak - март 2025 г. скриншоты

8 изображений 



После входа в систему игроки выбирают работу (миссию), кризисный набор (загрузка) и устанавливают уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны, разделенные дверями сдерживания, приводят к различным этапам работы. В демонстрации работа «Paper Chase» разворачивается в кажущейся обычной офисной секции здания FBC, где игроки должны бороться с распространением шипения. Задача заключается в сбеге с ценными валютами, необходимыми для обновлений и нового снаряжения, сбалансируя исследование с риском не вернуть его в HQ безопасно.
* FBC: Firebreak* различает себя своим арсеналом уникального оружия. От ручной снежной установки, которая может затопить пожары и монстров с липкой нот до Zapper, который может раскрыть Lightning Storms, оружие игры имеет восхитительное качество домашнего пиво. Даже традиционное оружие, такое как пулеметы и дробовики, имеют важное значение, особенно для работы с монстрами липкой ноты, которые игроки должны устранить, чтобы они не преодолевали здание.
Геймплей обогащен изобретательными механиками во всемисере, такой как полки подачи офиса для пополнения боеприпасов, импровизированные башни, стереодинамики, чтобы отразить шипение и промыть станции, чтобы удалить липкие ноты. Разблокируемые льготы добавляют дополнительную глубину, с уникальными эффектами, такими как пули, возвращающиеся к клипу после отсутствия или погашения, прыгая. Эти льготы могут быть улучшены и поделиться с товарищами по команде, способствуя совместной игре.
Гибкость является ключом к *FBC: Firebreak *, поскольку игроки могут наслаждаться игрой в одиночку, в DUO или с полной командой из трех. Средство для лечения направленности на широкую доступность с более низкими минимальными характеристиками ПК, а также поддерживает расширенные функции, такие как DLSS4, NVIDIA Reflex и полная трассировка лучей. Игра будет проверена и доступна в палубе STEAM в первый день через Xbox и PC Game Pass, а также PlayStation Plus Extra и Premium. В то время как планы контента после запуска остаются под обширными, игра будет иметь платную косметику в качестве единственных микротранзакций.
FBC FirebreakRemedy Список желаний
Хотя я еще не играл *FBC: Firebreak *, уникальный подход и философия дизайна игры являются многообещающими. Это не просто еще один многопользовательский стрелок; Это освежающее возвращение в игры, которые не требуют бесконечных часов обязательств, повторяя время, когда игры были больше об веселье, чем обязательствах.