
A versão mais recente da Capcom, enquanto um hit mais recente do Steam, está enfrentando uma reação significativa devido ao seu desempenho técnico abaixo do PC. A análise aprofundada da Digital Foundry revela uma infinidade de questões que afetam a jogabilidade.
Seus testes descobriram os longos tempos de pré-compilação do shader (9 minutos em um 9800x3D, mais de 30 minutos em um Ryzen 3600), qualidade de textura abaixo do esperado, mesmo em configurações "altas", e o tempo de estrutura substancial, mesmo em hardware de ponta, com um hardware de alto nível, com um hardware rtx 4070. Até o RTX 4070 lutou para tornar as texturas adequadamente.
As GPUs de 8 GB são aconselhadas a reduzir a qualidade da textura a "médio" para aliviar a gagueira, embora a fidelidade visual permaneça comprometida. Os movimentos rápidos da câmera acionam consistentemente picos de tempo da estrutura, persistindo mesmo com configurações de textura baixa. A Foundry Digital atribui esses problemas ao fluxo de dados ineficientes, colocando uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão. Isso é particularmente prejudicial para as GPUs do orçamento, resultando em quedas de taxa de quadros chocantes. A revisão desencoraja os usuários de GPU de 8 GB de comprar o jogo e expressa reservas sobre cartões ainda mais poderosos, como o RTX 4070.
As GPUs da Intel se saem especialmente mal, com o ARC 770 gerenciando apenas 15 a 20 quadros por segundo, além de texturas e artefatos visuais ausentes. Embora os sistemas de ponta possam mitigar parcialmente esses problemas, o desempenho suave permanece ilusório. Atualmente, a otimização de configurações sem sacrificar a qualidade visual significativa é quase impossível.