
Capcom의 최신 릴리스 인 Steam Top-Ten 히트는 PC의 하위 기술 성능으로 인해 상당한 반발에 직면 해 있습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 게임 플레이에 영향을 미치는 수많은 문제를 보여줍니다.
그들의 테스트는 길고 긴 셰이더 사전 컴파일 시간 (9800x3d에서 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 동안 9 분), "높은"설정에서도 압도적 인 질감 품질, 그리고 실질적인 프레임 시간 스파이크, RTX 4070과 같은 고급 하드웨어에서도 고급 하드웨어에서도 "고급 DLS의 1440P에서"고정 된 프레임 속도로 "고정 된 프레임 속도로" ",", ","고속도로의 "고정 된 프레임 시간 스파이크. 불일치. RTX 4070조차도 질감을 적절하게 렌더링하기 위해 고군분투했습니다.
8GB GPU는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬을 완화하는 것이 좋습니다. 빠른 카메라 움직임은 일관되게 프레임 시간 스파이크를 트리거하여 텍스처 설정이 낮더라도 지속됩니다. Digital Foundry는 이러한 문제를 비효율적 인 데이터 스트리밍으로, 감압 중에 GPU에 과도한 긴장을냅니다. 이는 특히 예산 GPU에 해롭기 때문에 프레임 속도가 떨어집니다. 리뷰는 8GB GPU 사용자가 게임을 구매하는 것을 권장하지 않으며 RTX 4070과 같은 더 강력한 카드에 대한 예약을 표현합니다.
ARC 770은 누락 된 텍스처 및 시각적 아티팩트와 함께 초당 15-20 프레임 만 관리하는 Intel GPU가 특히 제대로 작동하지 않습니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 부드러운 성능은 여전히 애매 모호합니다. 현재, 상당한 시각적 품질을 희생하지 않고 설정을 최적화하는 것은 거의 불가능합니다.