
Capcomの最新リリースは、Steam Topten Hitでありながら、PCでの技術的なパフォーマンスのため、大きな反発に直面しています。 Digital Foundryの詳細な分析により、ゲームプレイに影響を与える多くの問題が明らかになりました。
彼らのテストでは、長いシェーダーのプレコンパイル時間(9800x3Dで9分、Ryzen 3600で30分以上)、「ハイ」設定でも圧倒的なテクスチャ品質、RTX 4070のようなハイエンドハードウェアでさえ、RTX 4060、Balanced dlss in "frame" "High"の高さでも、1440pで " RTX 4070でさえ、テクスチャを適切にレンダリングするのに苦労しました。
8GB GPUは、視覚的な忠実度が侵害されたままですが、st音を軽減するためにテクスチャの品質を「中」に減らすことをお勧めします。急速なカメラの動きは、フレームタイムスパイクを一貫してトリガーし、テクスチャ設定が低い場合でも持続します。 Digital Foundryは、これらの問題を非効率的なデータストリーミングに帰し、減圧中にGPUに過度の負担をかけます。これは、予算のGPUにとって特に有害であり、フレームレートの低下が不快になります。このレビューでは、8GB GPUユーザーがゲームの購入を妨げ、RTX 4070のようなさらに強力なカードに関する予約を表しています。
Intel GPUは特に不十分で、ARC 770はテクスチャや視覚的なアーティファクトの欠落と並んで、1秒あたり15〜20フレームしか管理していません。ハイエンドシステムはこれらの問題を部分的に軽減できますが、スムーズなパフォーマンスはとらえどころのないままです。現在、重要な視覚品質を犠牲にすることなく設定を最適化することは、ほぼ不可能であることがわかります。