Lar Notícias Borderlands 4, 원활한 오픈 월드 경험을 위해 로딩 화면을 제거하다

Borderlands 4, 원활한 오픈 월드 경험을 위해 로딩 화면을 제거하다

Autor : Zoey Atualizar:Sep 15,2025

Borderlands 4 Abandona Telas de Carregamento por um Mundo Aberto Contínuo

Prepare-se para explorar como nunca antes — Borderlands 4 está redefinindo a franquia com um mundo aberto totalmente contínuo. Diga adeus às telas de carregamento e olá ao caos ininterrupto no vasto e dinâmico planeta Kairos. Mergulhe no que a Gearbox preparou para os jogadores e como o design do mundo estabelece um novo padrão para a série.

O Design do Mundo de Borderlands 4 Rompe com os Jogos Anteriores

Deixando as Telas de Carregamento para Trás

Borderlands 4 Abandona Telas de Carregamento por um Mundo Aberto Contínuo

O universo de Borderlands sempre foi vasto — dos ermos poeirentos de Pandora ao caos high-tech de Elpis, a exploração sempre foi o cerne da experiência. Agora, com Borderlands 4, a Gearbox dá um salto ousado ao eliminar completamente as telas de carregamento. Pela primeira vez na série, os jogadores vão percorrer um mundo totalmente conectado e contínuo, fluindo naturalmente de uma região para outra.

Títulos anteriores como Borderlands 2 e Borderlands 3 tinham zonas amplas, mas as transições entre áreas sempre eram interrompidas por telas de carregamento e menus centrais. Borderlands 4 muda essa fórmula. Segundo a Game Informer, a equipe de desenvolvimento chama essa nova estrutura de "Mundo Contínuo". O produtor do projeto, Anthony Nicholson, esclareceu que, embora não tenham planejado criar um jogo de mundo aberto tradicional, o design evoluiu naturalmente nessa direção ao focarem na jogabilidade contínua e na exploração imersiva.

O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, evitou anteriormente o termo "mundo aberto", observando que ele carrega certas expectativas. Mas, como Nicholson explicou, o objetivo era simples: manter os jogadores na ação por mais tempo e aprofundar a imersão. O resultado? Um mundo onde cada jornada parece ininterrupta e cada encontro se desenrola organicamente.

Borderlands 4 Abandona Telas de Carregamento por um Mundo Aberto Contínuo

O planeta Kairos foi construído do zero para sustentar essa visão. Prévias iniciais de veículos como a indy100 destacam como "cada região pode ser navegada sem telas de carregamento — uma primeira vez na franquia". Esse nível de continuidade não era viável no hardware da última geração. Graças à Unreal Engine 5, a Gearbox agora tem o poder de carregar ambientes vastos em tempo real, permitindo paisagens expansivas, zonas de combate dinâmicas e engajamento total de 360 graus.

Os jogadores terão mais liberdade do que nunca, com mecânicas de travessia como ganchos e planadores permitindo ataques aéreos, manobras de flanco ou ataques-surpresa de cima. Como disse o diretor de construção de mundos, Jason Reiss: "Sempre fizemos fases grandes na Gearbox, mas desta vez invertemos a fórmula. Em vez de níveis lineares saindo de hubs, começamos com espaços massivos e dinâmicos — lugares onde os jogadores podem realmente se sentir fodões."

Claro, essa liberdade traz desafios de design. O designer-chefe Josh Jeffcoat observou que os inimigos agora precisam estar totalmente ativos e contextualmente conscientes, mesmo em distâncias extremas. "Eles precisam parecer que pertencem — seguindo suas rotinas, reagindo ao mundo, seja você observando a um quilômetro de distância pela mira do sniper ou avançando com os tacos."

O Pote de Gorjetas da Moxxi Retorna nos Ermos

Os Ermos, uma das principais regiões de Kairos, incorporam perfeitamente essa nova direção. Como revelado na matéria de capa exclusiva da *Game Informer*, a área mistura ruínas industriais com postos inimigos verticais ideais para exploração. Rostos familiares estão de volta, incluindo Moxxi e Zane — embora Zane apareça em um papel não jogável desta vez. O Pote de Gorjetas da Moxxi também retorna, servindo como um hub nostálgico, mas evoluído, que liga a identidade da região ao espírito de Pandora enquanto abraça a escala de *Borderlands 4*.

Embora detalhes sobre os Ermos ainda sejam limitados, os jogadores podem esperar pelo menos duas outras regiões principais em Kairos. A Gearbox está guardando o resto em segredo por enquanto, aumentando a expectativa antes do lançamento do jogo em 12 de setembro.

Fique ligado para mais atualizações sobre Borderlands 4 — traremos as últimas notícias, análises e mergulhos profundos conforme o dia do lançamento se aproxima.

Últimos Jogos Mais +
Palavra | 20.05MB
Encontre os códigos de resgate válidos mais recentes, atualizados diariamente.O Aplicativo de Códigos de Resgate fornece códigos de resgate novos e todos os códigos disponíveis. Use os códigos diretamente do aplicativo para resgatá-los. Cada código é
Ação | 70.68MB
Torne-se um guerreiro ninja. Defenda-se dos ataques inimigos e proteja o mundo de Naruto!É fã de jogos de ninja? Entre em NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE para uma aventura incrível.● Posicione seu esquadrão ninja, defenda sua fortaleza e desafie jogado
Educacional | 32.47MB
Domine palavras árabes comuns sem esforço através de exercícios de escrita envolventes e divertidos Este jogo interativo torna o aprendizado de palavras árabes divertido e direto. Pratique a escrita de cada letra passo a passo, guiado por vídeos intr
Casual | 127.9 MB
Guie a queda da bola, navegue pelas engrenagens e teste seus limites!Bem-vindo ao "Drop Ball", um jogo simples de aprender, mas desafiador para dominar.Neste jogo, você controla uma bola em queda. Seu objetivo é guiá-la suavemente através de engrenag
Aventura | 121MB
Use suas habilidades de corda de super-herói para derrotar os criminosos mais perigosos da cidade.Bem-vindo ao Flying Superhero: Hero Crime City Battle. O vilão misterioso começou a escalar as paredes da prisão para escapar. Agora começa a batalha fi
Estratégia | 79.5 MB
Monte suas forças e comande-as para a vitória no campo de batalha!"Idle Poly Battle" lança você em uma grande aventura estratégica onde você forjará um exército poderoso para superar todos os desafios. Aprimore suas táticas, fortaleça suas tropas e e